驱动之家 Intel轻松赢了35款,6核战8核!36款主流游戏
这两年的AMD、Intel处理器大战硝烟四起 , 让众多吃瓜群众大呼过瘾 , 但不同需求的用户如何选择最适合自己的处理器 , 无疑是个难题 , 比如游戏玩家 , 尤其是越来越多在笔记本上玩游戏的 , 该向左还是向右?
这显然是个没有唯一答案的问题 , 这里不妨听听Intel怎么说 。
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首先在大背景上 , 游戏市场无疑是当下最火爆的领域之一 。 数据显示 , 2020年全球电竞市场价值规模可达11亿美元 , 年增幅15.7% , 而中国就能在其中占到35% 。
这也带动着PC行业的复苏 , 今年第二季度全球PC出货量同比增幅达11.2% , 在疫情紧张的环境下极为惹眼 , 而游戏本更是其中不可忽视的势力 , 今年第一季度在整个笔记本市场上的占比已达22.5% 。
与此同时 , 游戏本的形态也是越来越丰富 , 双屏、300Hz高刷新率、HDR1000面板、超窄边框、高色域、16.1/16.6英寸屏幕等等不一而足 , 各个价位段上都让人眼前一亮 。
Intel作为行业领军人物 , 对于游戏也是一直热忱投入 , 不断推动技术创新、游戏提升、生态合作 , 比如最新的十代酷睿H系列高性能处理器 , 全面开启5GHz高频时代 , 并有睿频Max3.0、TVB加速释放潜力 , 并支持更好的核心与内存超频 , 提供了AdaptixDyanmicTuning、SpeedOptimizer、ExtremeTuningUtility等一系列深挖性能与超频的技术、工具 , 当然也少不了Gig+Wi-Fi6无线网络、I225以太网、Thunderbolt3高速接口等等 。
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而除了硬件上的持续提升 , Intel在软件方面的投入也从来都不吝啬 , 全球软件工程师接近1万人 , 包括庞大的游戏支持团队 , 可以为软件开发商、游戏开发商提供最好的硬件、软件中间件、SDK、性能库 , 从而为指令集和微架构进行优化 , 最终带来更好的画面、更高的帧率 。
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当然了 , 在生态合作方面 , Intel从来都是“巨无霸” , OEM/ODM品牌厂商、SI系统集成商、游戏开发商与发行商、游戏直播平台 , Intel的小伙伴可谓遍布各个角落 。
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回到产品层面上 , Intel特别强调了和竞品的产品对位关系 , 比如说在AMD的角度上 , 游戏本平台的锐龙9和酷睿i9、锐龙7和酷睿i7、锐龙5和酷睿i5是分别对位的 , 而且编号序列的一一对应也很容易让用户产生这种印象 。
但是 , Intel称根据实际应用测试的性能表现 , 锐龙9、锐龙7、锐龙5其实分别只能和第九代的酷睿i7、酷睿i5、酷睿i3是分别平级的 , 酷睿i9高高在上没有敌手 , 第十代更是能进一步领先 。
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Intel还举了一个更实际的例子 , 使用联想Y70002020款游戏本进行了详细的对比测试:一边是锐龙版 , 配备锐龙74800H , 8核心16线程 , 主频2.9-4.2GHz , 另一边是酷睿版 , 配备酷睿i7-10750H , 6核心12线程 , 主频2.6-5.0GHz——后者核心数量和基准频率吃亏 , 但是加速频率更高 。
除了处理器 , 两个不同版本的其他配置完全相同 , 包括16GB双通道内存、512GBNVMeSSD、GTX1650Ti显卡、60Whr电池 。
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结果在总计36款主流游戏中 , Intel轻松赢了多达35款 , 其中14款平均帧率领先超过10% , 21款领先幅度在3-10%之间 , 而唯一没有取胜的《古墓丽影:崛起》也是基本持平 , 彼此差距不到3% 。
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特别是在一些Steam、B站平台最热门的游戏 , i7-10750H更是拥有绝对优势 , 多款游戏都能领先锐龙74800H14%之多 , 《全境封锁2》竟然达到了37% , 《魔兽世界》也有20% 。
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