【游戏世界】2021年中国游戏直播行业市场规模、用户规模及重点企业分析

【游戏世界】2021年中国游戏直播行业市场规模、用户规模及重点企业分析
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原文标题:2021年中国游戏直播行业市场分析 , 企鹅电竞退市 , 游戏直播行业进入争夺流量时代「图」
一、游戏直播简介
1、定义:网络游戏直播产业是指以游戏内容为载体 , 以主播或选手自己玩游戏的操作技术和解说为手段 , 通过直播平台的播放 , 依靠商家在平台投放广告 , 观众刷礼物等方式进行盈利所形成的一个和网络游戏、直播平台息息相关的产业 。
2、产业链:游戏直播产业链上游依靠内容版权方提供游戏、赛事、IP版权的授权 , 通过游戏直播平台将内容输出给用户 , 国家监管部门对游戏直播内容进行规范化管理和监督 , 维护健康的网络环境 , 同时 , 游戏直播平台还可以通过品牌赞助、商务合作等方式获得营销赞助及业务合作 , 对游戏进行推广的同时游戏直播平台也不断发展起来 。
游戏直播行业产业链
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资料来源:公开资料整理
3、发展历程
2013年以前 , 电竞游戏的快速发展催生了游戏直播的需求 , 语音聊天软件YY直播成为国内首家开展游戏直播业务的公司 。 2014-2016年 , 国家推行光纤入户保证了直播对高带宽的要求 , 虎牙、斗鱼两大游戏直播平台从YY直播和ACFUN中独立出来;2016-2018年 , 移动游戏和平精英、王者荣耀风靡 , 游戏直播平台不断加入市场 , 资本助力行业飞速发展 , 斗鱼和虎牙开始脱颖而出 , 站上中国游戏直播平台第一梯队;2022年企鹅电竞宣布退市 , 意味着中国游戏直播行业正式宣告结束群雄并进争夺流量的时代 。
中国游戏直播行业发展历程
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资料来源:公开资料整理
二、游戏市场发展现状
1、游戏审批量
近年来 , 随着国家对游戏行业健康发展的科学引导力度加强 , 游戏版号审批发放越来越严格并于2021年8月停止发放 。 2022年4月11日 , 国家新闻出版署公布《2022年4月国产网络游戏审批信息》 , 宣告暂停了8个多月的游戏版号正式恢复发放 , 45款游戏获得版号 。
2021-2022年7月中国游戏版号审批量统计
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资料来源:国家新闻出版署 , 华经产业研究院整理
2、市场规模
游戏产业在我国发展迅速 , 从端游英雄联盟、PUBG等到移动手游如和平精英、王者荣耀等的风靡 , 我国游戏市场不断扩大 , 用户规模也逐年增长 , 截至2021年我国游戏市场实际销售收入达2965.13亿元 , 用户规模增速开始减缓 , 增速较为缓慢 , 我国游戏用户规模接近饱和 , 2021年用户规模达6.66亿人 , 仍保持千万级人数增长规模 。
2014-2021年中国游戏市场销售收入及用户规模
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资料来源:CGIGC , 华经产业研究院整理
3、游戏产业舆情
2021年在新修订的《未成年人保护法》正式实施、游戏行业管理多措并举、疫情下游戏产业积极融入数字经济等热点话题推动下 , 游戏话题关注度持续上涨 , 正向口碑年均值从2020年83.97上涨至85.58 。 我国市场对游戏及游戏相关行业的接受度也越来越高 , 有利于行业的深入发展 。
2018-2021年中国游戏舆论正向口碑年均值
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资料来源:中国音数协游戏工委 , 华经产业研究院整理
三、中国游戏直播行业市场现状
1、市场规模
随着游戏产业的快速发展 , 各类游戏层出不穷 , 也激发了游戏用户对游戏直播的需求 , 与此同时 , 游戏直播行业天花板高、成长性好 , 对于相关平台、游戏厂商、MCN机构等来说 , 正是资源布局的最佳时机 。 2021年中国游戏直播行业市场规模达948亿元 , 预计2022年突破千亿规模 。
2018-2021年中国游戏直播行业市场规模
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资料来源:公开资料整理
2、用户规模
近年来 , 我国游戏直播用户规模不断增长 , 2021年以前我国用户增长率在15%左右 , 2021年我国游戏直播用户规模达3.74亿人 , 同比增长7.16% , 较2020年的增速17.51% , 我国游戏直播用户规模增长趋势减缓 , 占我国游戏市场用户规模的近一半 , 游戏直播行业市场用户发掘潜力大 。