dota2|DOTA2玩家人数连续四个月增长,距离再度称霸国内,还有多久?


dota2|DOTA2玩家人数连续四个月增长,距离再度称霸国内,还有多久?
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dota2|DOTA2玩家人数连续四个月增长,距离再度称霸国内,还有多久?
DOTA2是一款国内外玩家 , 都非常喜欢的精品游戏 。 曾经在国内 , DOTA2迎来过一段巅峰期 。 但是因为竞争对手太多的缘故 , DOTA2在国内的影响力和知名度 , 开始逐年下降 。 不过最近DOTA2却出现了回春的迹象 , 从4月份开始 , DOTA2的玩家人数已经连续增长了四个月 。 这是字2016年2月以来的首次连续增长 。 难道说DOTA2即将再度称霸国内了?
虽然DOTA2是一款非常精品的游戏 , 但是蒙尘如此之久 , 想要一朝翻身是很难的 。 不过从这一次连续四个月的增长 , 我们也能看出 , DOTA2官方对于自身的优化 , 以及对于新玩家们的感受 , 是越来越重视了 。 正是因为在这些方面 , 下了苦工 , 所以DOTA2才出现了玩家人数连续四个月增长的现象!那么DOTA2是通过那些手段 , 做到玩家人数连续增长的呢?
第一点:4月DOTA2动漫《龙之血》上线 。
《龙之血》动漫上线 , 除了吸引一小部分新粉丝以外 , 吸引的主要的还是DOTA2的老玩家玩家 。 吸引了老玩家 , 又和DOTA2玩家人数增长有啥关系呢?其实非常简单 , 老玩家们看了动漫 , 自然就会联想到游戏 。 看到激动的时候 , 总是想自己来两把!这样自然就有不少老玩家 , 因为心中悸动 , 所以再度回归了 。
第二点:新手引导系统迎来更新 , 增加大量新手引导模组 , 对新人玩家非常友好 。
说起DOTA2和LOL的区别 , 其实就是游戏的简化 。 相对来说 , LOL是比较容易上手的 。 而DOTA2上手难度很高 , 而且以前的新手引导 , 的的确确是不到位的 。 现在更新了新手引导之后 , 不少慕名而来的玩家 , 就更加容易留下来了 。 而且这些留下来的新玩家 , 也会邀请朋友一起进行游戏 。
第三点:线下赛回归 , 国内战队成绩非常优异 。
最近DOTA2的线下赛事已经回归 , 不少强队参与其中 。 两个比赛成功举行 , 并且都是国内战队夺冠 , 还是让国内热爱DOTA2的玩家 , 非常兴奋的 。 夺冠的战队分别是IG和PSGLGD , 这两支战队粉丝不少 。 玩家们挤压一些时间 , 在游戏里面 , 和其他玩家分享夺冠的喜悦 , 也帮助了DOTA2连续四月玩家人数增长 。
最后一点:天陨旦令状发布 , DOTA2人数超越CS:GO 。
DOTA2人数超越CS:GO那可是一件很古老的事情了 , 所以6月24日天陨旦到来后 , 在6月26日 , Steam上的DOTA2同时在线人数超越了CS:GO , 还是引起了不少的轰动 。 根据V社之前放出的消息 , 今年总共会有两个活动 , 不知道今年的第二个小本子会有哪些内容呢?
【dota2|DOTA2玩家人数连续四个月增长,距离再度称霸国内,还有多久?】总结:多方面元素造成了本次DOTA2人数持续增加 , 并且后续TI10即将10月7日开始在罗马尼亚举办 , TI结束后还有第二个小本子 , DOTA2迎来玩家人数持续增长 , 还是大有可能的!