小空哥的游戏实验室|荒野乱斗:普攻老打不准?学会预判轻松玩转各大高难英雄
HI~各位小伙伴们 , 欢迎来到我们的“荒野杂谈”专栏 。 今天的主题是“如何有效提升预判水平” , 聊一聊玩远程英雄时应该如何预判才能打出更稳定的伤害 。
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预判
预判是困扰大多数萌新的一个问题 , 有时候手感好百发百中 , 手感不好就全程边缘OB 。 这样说来也就是说预判与手感有关?这样说也没毛病 , 但如果只和手感有关 , 咱们今天或许就不用继续往下聊了 。 什么样的英雄比较吃预判
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像雅琪、普利莫、罗莎这种贴身英雄不吃预判 , 只要能够近身就能打出伤害;像波克、艾魅、弗兰肯这种扇形范围普攻的英雄也比较不吃预判 , 只要对手进入攻击范围就能打出伤害 。 不用预判的英雄伤害输出更加稳定 , 但由于大家对于游戏理解的不断加深 , 大家总会与这样的英雄保持一定的距离 , 这类英雄似乎也没那么容易发挥作用(下限高 , 但上限低) 。
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举个例子 , 就好像波克攻击距离7、普攻范围较大不用预判 。 首先一点就是波克输出爆发相当有限(980*3=2940) , 所有英雄都在斩杀线外 。 攻击距离虽然也还行 , 但无法与远程射手相提并论 , 还会受到坦克英雄的贴脸威胁 , 这样的英雄稳是稳 , 但有一种人皆可欺的感觉 。
像雅琪、普利莫这种英雄 , 坦度也高、移速也快 , 但现在的玩家也都会和你保持距离 。 在没有草丛、掩体的情况下很难做到近身 , 近战英雄在一局游戏中能做的事还是相当有限的(不知道大家有没有同感~如果有请在公屏中打出“有同感”) 。
~综上所述 , 我觉得《荒野乱斗》终归还是射手、投手、辅助的天下 。 然后你想玩射手、投手 , 练的无非就是距离的掌控和普攻的预判 , 今天就来谈谈萌新应该如何提升预判水平~
所谓的预判并不是想让大家成为带预言家 , 需要做的就是预判到对手下一秒应该站在的位置 。 所谓应该站的位置 , 就是对TA而言最佳的位置 , 只要普攻让敌人不能站在好的位置上(这就是所谓的封走位) , 那即使普攻空了也是不亏的 。
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封走位
随便打一枪不叫封走位 , 普攻打到了对方本来要走却没法走的位置才叫封走位 。 对方预判了你的预判 , 那你的普攻也起到了封走位的作用;对方还是走了上去 , 也就说明你预判到位了 , 这样的普攻就是极具战略意义的 , 怎么都不亏 。
例如乱斗足球、宝石争霸 , 就是双方互相争夺“线权” , 通过普攻让对方无法站在好的位置 , 而让己方占据好的位置 。 能否获胜不取决于你拿了多少击杀 , 而取决于你们队伍是否取得了位置的优势 , 让敌人无路可走就是最佳的预判 。
实战案例
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瑟奇踩踏板进入毒圈 , 下一秒可能会有妙具闪到安全区域(预判对手下一秒应该处于的位置) , 于是就位移跟上(让瑟奇无路可走) 。
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铲子被三方包围就是必死的局面 , 布洛克先往后方发个导弹封一下对方后撤的路 , 再往前方2发普攻拿到人头 。
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残血的乌鸦被上面的敌人普攻 , 只能往下跑 , 这时候只要果断往前方射击就能拿到人头 。 光看GIF图是不是觉得谁上都能做到 , 事实上这个位置如果没果断往前射 , 乌鸦也就跑掉了~这边再提一下封走位 , 在对方只有往前跑才能活的情况下 , 就可以用普攻先封住前方的位置 , 这样对方无论前进或是后退就都无路可走 。
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