手机游戏|DNF手游:所有职业都是混伤,黄字伤害不冲突!
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DNF手游将于8月12日正式上线 , 距今仅剩下7天的时间 。 开服在即 , 官方并没有对体验服里的情况进行说明 , 所以大量玩家对DNF手游的诸多设定不太了解 , 今天马赛克来谈一谈手游里的混伤问题和黄字伤害问题 。
众所周知 , 在以前的DNF端游中是分固伤职业 , 百分比职业和混伤职业的 , 但后面因为一些原因将混伤去除了 , 只剩下百分比职业和固伤职业 。
首先看职业是百分比还是固伤 , 看职业技能数值就可以了 , 技能数值是一个固定的伤害值就是固伤职业 , 伤害量与力量/智力有关 。
如果职业技能值是一个百分比 , 那么他就是百分比职业 , 伤害量与物理/魔法攻击力有关 。
一般来说 , 百分比职业的上限比固伤职业的上限要高 , 因为装备强化可以提升物理/魔法攻击力 , 所以强化等级越高 ,百分比职业越强 。
说完百分比和固伤的区别 , 马赛克再来说说手游里的情况 , 可以发现所有职业都是混伤的 , 也就是所有技能都有两种伤害加成 , 既有固定伤害值也有百分比伤害量 。
那么也就意味着手游里所有职业都比较吃强化等级 , 面板的高低也就成为了进团的标准 , 许多团长在招募时也会将面板要求写在团名上 。
从而也就造成了骨戒价格一路飙升 , 因为所有物理职业都适用 , 且是唯一毕业装备 , 比团本戒指更好 。
强化这个东西大家都明白 , 不光要氪金还需要好运气 , 手游里强化材料需要大量的炉岩炭和金币 , 强化10以上的装备还需要消耗幸运符 , 不然失败就会掉级 。
【手机游戏|DNF手游:所有职业都是混伤,黄字伤害不冲突!】说完混伤再来说说不少玩家谈到的黄字称号问题 , 在端游中玩家们习惯把附加伤害称为白字 , 把增加伤害称为黄字 , 暴击伤害称为爆伤 。
其中黄字伤害明确显示是不能叠加的 , 只取加成效果的最高值 。
而在手游的导师套礼包中 , 称号属性有条是增加10%的伤害 , 于是不少玩家猜测这条属性是否会和其他黄字产生冲突效果呢?
带着这个疑问 , 不少体验服的玩家在修炼场对黄字伤害进行了测试 , 最终得出结论:DNF手游中的“伤害增加”(黄字)属性并无冲突 , 也就是伤害可以叠加 。
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