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7月末爆出修罗的职业平衡数据 , 然而玩家其实都不太满意这个结果 。 因为主要加强了爆发技能 , 而主力续航技能却没提升 。
【地下城与勇士|DNF:8.5职业平衡改动,修罗再度加强4%,验证“会哭才有奶喝”?】本身修罗就不是爆发职业 , 外加加强的力度也不高 , 于是掀起了一波“哭弱”运动 。
或许是应了“会哭的孩子有奶喝”这句话 , 韩服在正式服版本中进行了调整 , 修改了【心眼】的部分数据 。
1.变更初次习得技能时的提升值 , 转职后技能增加量:0.5%→4.5%
2.基础攻击 , 裂波斩 , 地裂波动剑技能攻击力增加率:12%→16%
不考虑第2条的提升 , 表面上会有4%的提升 。 如果再换成实际伤害(考虑到稀释) , 大概有3%的提升 。
虽然3%看起来并不多 , 但起码比之前好上一点 。 难道“哭弱”真的有奇效?这样搞下去岂不要人人哭弱 。
借用网友的一句话回应:“还得是韩服玩家人多哭弱才行” 。 除了修罗以外 , 男柔道和女机械也得到进一步加强的机会 。 对于职业平衡 , 你有什么看法?
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