游戏茶馆|| 端游周报,次时代游戏涨价合情合理?“装备换钱”广告成重点打击对象

_本文原题为:次时代游戏涨价合情合理?“装备换钱”广告成重点打击对象|端游周报
游点意思
对此次时代游戏涨价这个问题 , 玩家阵营的态度一直非常坚定 , 现在游戏太贵了 。 不过对于游戏厂商来说 , 似乎涨价是一件合情合理的事情 。 近日 , T2的CEOStraussZelnick在接受外媒Gamesindsutry采访时表示 , 对于一些一线游戏来说 , 已经有很长一段时间没有涨过价了 。 然而 , 这些游戏的开发成本惊人 , 并且在不断上涨 , 考虑到他们所能带来的巨大价值以及玩家能够在次时代主机上获得的独特游戏体验 , 游戏涨价并不是什么不可理喻的事情 。
他说:“当你能提供超一流的游戏体验时 , 你是可以很有底气来谈涨价这件事的 , 而这也是我们公司的骄傲所在 。 ”同时 , 他也解释说:“我们的发言仅代表个人的立场 , 并不能代表整个行业 。 我觉得如果你提供的游戏体验对得起这个价格 , 那么玩家还是愿意为此买单 。 ”
值得一提的是 , T2旗下的2K公司是目前首个在次时代平台涨价的厂商 , 《NBA2K21》在次时代主机上的价格要比本世代的主机贵10美元 。 游戏涨价也带来了国外玩家的激烈讨论 , 根据IGN之前的调研显示 , 有27.3%的玩家觉得“多花几美元没啥问题” , 有18.4%的玩家希望“保持现在60美元的售价” , 而近54.3%的玩家表示“60美元应该太贵了 , 我还是等折扣吧” 。
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近日 , 根据浙江最新修订的广告管理条例显示 , 对于某些含有“国家级”“最高级”“最佳”等之前限制的广告语放宽审核力度 , 将不再全部视为违反规定 , 而对于某些含有诱导 , 怂恿 , 按时用户过度游戏的内容 , 将会做出更加严格的限制 。
特别是网络游戏广告中不得含有可将游戏装备、道具、积分等虚拟财产兑换或者变相兑换成现金、实物的内容 , 不得含有以随机抽取等偶然方式诱导充值获取网络游戏产品和服务的内容 。
不少网友认为 , 此举是为了打击以“装备回收 , 立马换钱”为卖点的页游 , 而此规定一旦施行 , 势必会对相关的游戏产生影响 。
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根据索尼2020财年Q1季度的财报显示 , PS4全球累积出货量突破1.123亿台 , PS+会员数接近4500万 。 本季度PS4出货量为190万台 , 比去年同期减少了130万台 。 此外 , 索尼2020年Q1季度游戏及网络服务业务表现强劲 , 总营收为6061亿日元 , 较去年大涨32% 。 营业利润同比大增502亿日元 , 至1240亿日元 。 此外 , 财报中特别提到两款独占游戏《最后生还者2》和《对马岛之鬼》发展良好 。
随着索尼PS5主机在年底发售 , 相关的硬件和软件都会迎来显著增长 , 官方预测在2020整个财年 , 游戏与服务部门的收入将会达到2.5万亿日元 , 运营收入达到2400万亿日元 。
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卡普空最近公布了2020财年Q1的财报 , 受到新游戏的大卖以及老游戏的销量持续增长的影响 , 卡普空Q1季度的销售额和营业利润大幅上涨 。
根据财报显示 , 4月1日到6月30日 , 卡普空的销售额为237.22亿日元 , 同比增长32.2% , 营业利润为107.11亿日元 , 同比增长39.1% 。 其中 , 今年发售的《生化危机3:重制版》销量势头迅猛 , 去年发售的《生化危机2:重制版》和《怪物猎人世界:冰原》销量增长稳定 , 带动了整个收入的上涨 。
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新游速递
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《彼岸花》作为一款独立游戏 , 其最大的特色就是以简约的“红 , 黑 , 白”三色所构成的游戏画面 。 这种以画面形式作为卖点的独立游戏其实并不多见 , 但是往往能给玩家带来直观的视觉冲击 , 留下深刻印象 。 作为一款传统的回合制战术游戏 , 《彼岸花》采用了暗黑地牢的相似的游戏机制 , 因此对于某些玩家来说 , 可能会比较硬核 。 而游戏素材方面 , 部分玩家吐槽重复度过大 , 也成为了这类独立游戏的硬伤 。 目前 , 这款游戏拥有80%的好评 。