【游戏世界】秘而不宣,低调行事!鬼蟹解释MMORPG版英雄联盟低调宣传的原因

英雄联盟如今已经走过了10年时间 , 而随着游戏时间跨度逐渐拉长 , 拳头也必须考虑到后英雄联盟时代的承接问题 , 早在2020年 , 拳头已经已经开始在MMORPG领域还是探索 , 希望以英雄联盟背景故事为蓝本 , 打造一款全新的MMORPG游戏 , 而这个项目的领头人就是GregStreet(鬼蟹) 。
【游戏世界】秘而不宣,低调行事!鬼蟹解释MMORPG版英雄联盟低调宣传的原因
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不过几年过去了 , 关于这款游戏的消息非常零碎 , 目前已知的消息只有几个 , 比如游戏的背景框架部分已经差不多完成了 , 并且最近几年一直有LOL端的设计师被调岗到了那边 , 同时拳头也在招募一些MMORPG领域的各路大神加入 。
但过去的几年 , 拳头对于这款游戏的宣传一直非常低调 , 甚至有点秘而不宣的味道 , 那为什么会这样呢?
近日鬼蟹在自己的个人推特上进行了一番解释 , 他说了非常多 , 大致的意思我们也梳理了一下 , 他表示:
【游戏世界】秘而不宣,低调行事!鬼蟹解释MMORPG版英雄联盟低调宣传的原因】“我们收到的最常见的问题之一是 , 为什么我们以如此奇怪的方式宣布英雄联盟的MMO , 以及我们何时会提供更多的真实信息 , 但其实这是一个策略!这是我们CEO的想法 , 我们认为低调宣布是有意义的 , 可以帮助招聘(我们需要大量的MMO老手) , 让玩家感到兴奋 , 也因为我们认为无论如何都有泄露的可能 。 ”
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鬼蟹后续也从多个维度解释了低调做法的意义 , 他透露提前放出关于这款游戏的信息 , 确实会在短时间内引发关注和热议 , 但后续呢?要让玩家保持长时间的参与和兴奋是很难的 。 他们可能会对涓涓细流的信息感到不耐烦 , 或者更糟糕的是 , 把正常的开发速度理解为游戏开发出了问题 , 而另外一个维度也是为了“保护团队” , 当开发者因为知道玩家是如此渴望而承受很大的压力时 , 会使他们更难扔掉那些不可行的设计 。 当你的游戏是秘密开发的时候 , 游戏就已经很难制作了 , 更不用说有这样一种压力催促着你了 。
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最近拳头公布了更多关于旗下格斗类游戏《ProjectL》的一些消息 , 鬼蟹透露 , 当MMORPG也能发布这样的预告片时 , 代表这款游戏差不多就完成了 , 但是现如今的阶段 , 还是请大家耐心的等等吧 , 他还说道:
“如果你读到我经常无聊的推文希望得到一点信息对你来说太难了 , 我很同情 。 但你可能不会在这里找到什么有用的信息 。 而当我们在游戏上发布重大公告时 , 相信你会在很多渠道都不会错过的 。 ”
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一些题外话
英雄联盟如今确实已经进入迟暮之年 , 每一款游戏都有他的生命周期 , 这跟游戏的类型、质量或者其他因素无关 , 因为时代在进步 , 人们追求娱乐的方式方法也在进步 , 你如今回头去看10年前的游戏产品 , 或许他仍然能玩 , 足够精彩 , 但与当下的时代已经有点脱节 , 所以MMORPG英雄联盟是否将成为下一个10年的现象级游戏产品 , 我们也非常期待 , 尤其是当某些MMORPG已经走向灭亡的时候 , 我们对这样的产品更加的渴望 。