自从进入110级版本后 , “尹明镇”CP武器平衡职业的方案 , 已基本上宣布夭折 , 为了缩短差距 , 又开始大刀阔斧的改版 。 国服目前为止 , 没更新的职业 , 涉及29个 , 其中6个喜提重做 , 21个数据加强 , 2个惨遭削弱 。
6个职业重做
韩服5.26版本 , 针对召唤、女街霸和忍者 , 三个职业技能进行了重做 。 召唤重做后 , 优势体现出来 , 能够“一键召唤”宝宝!毒王优化也十分出众 , 让这个稀有类别职业 , 总算能有存在感 。 忍者六道轮回不会丢伤害了 , 技能形态优化 , 组队卡顿方面得到一定缓解 。
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在韩服7.27版本 , 女大枪、女弹药和诱魔者 , 技能也进行了重做 。 女大枪35小刺弹形态优化 , 45压缩炮删除 , 又重新设计了一个!女弹药70轻火力和80热压重做 , 95级被动和主动性能优化 。 诱魔者buff效果整合 , 暴食之噬和二觉形态大幅优化 , 二觉被动大幅缩减变身真空期 。
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由此可见 , 召唤、女街霸、忍者、女大枪、女弹药和诱魔者 , 这6个职业喜提重做 , 技能形态优化 , 焕发新的生机 , 但国服还没有实装 。
21个职业数据加强
除了6个职业重做外 , “尹明镇”还对一些职业 , 进行了数据方面加强 。 在韩服6.29版本 , 10个职业喜提了加强 , 包含男漫游、男大枪、次元行者、征战者、黑暗武士、战线佣兵、源能专家、男圣骑士、女圣骑士和小魔女 。
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其中三个奶系职业 , 主攻单刷CD减少 , 组队并不适用 。 奶爸在单刷过程中 , 新增10%技能冷却时间减少;奶妈新增20%技能CD冷却 , 同时加了10%暴击率;小魔女新增20%CD冷却 , 也同时加了10%暴击率 。
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在韩服7.27版本 , 11个职业数据加强 , 包含剑魂、红眼、剑帝、女散打、男街霸、驱魔、巫女、精灵骑士、龙骑士、暗枪士和特工 。 当然个别职业不仅数值加强 , 技能形态方面上 , 也进行了一些优化 , 比如剑魂流心技能范围增加 , 大崩能吸附敌人等等 。
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那么在职业数据上 , 足足有21大职业平衡 , 国服还没有更新 。 按照游戏发展趋势 , 6.29这波职业平衡数据加强 , 也快要实装了 , 7.27还得等一等才行 。
2个职业削弱
别的职业都在加强 , 但有2个却例外 , 硬是在110级版本被削弱了!阿修罗这个职业 , 整体数值削弱大约为11% , 二觉被动感电抗性效果删除 。 阿修罗被削弱后 , 从幻神的位置跌落下来 , 失去了原有的威风 。
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鬼泣虽说数值没削弱 , 但胜负之役CP武器调整 , 卡洛引爆效果由500%变成为300% , 伤害输出变低 。 鬼泣即便CP武器削弱 , 仍旧还是主流佩戴 , 不会考虑制式 。 那么这样一来 , 对鬼泣职业来说 , 算是一次大削弱 。
个人总结
【【游戏世界】DNF:还没更新的职业平衡归纳!6个重做,21个数值加强,2个削弱】截至目前为止 , 国服还没有更新的职业平衡 , 涵盖了6个技能重做 , 21个数值加强 , 2个伤害削弱 。 当其他的职业 , 都在重做或数值加强 , 唯独阿修罗和鬼泣非但没原地踏步 , 反而还削弱了一波 , 搞不好会一蹶不振 , 跌落下水道行列!
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