三文娱TB|一批游戏改编动画来了:《恋与制作人》热播《大话之少年游》将播( 二 )
不过动画对IP本身的价值还要具体分析各大不同案例的不同之处 , 或许能对未来的游戏IP改编动画提供经验 。
案例一:《恋与制作人》——质量不低 , 但很难让所有“夫人”都满意
先来聊一聊正在热播的《恋与制作人》动画版 , 相比过往的中日合拍动画 , 《恋与制作人》在团队选择上和实际质量的把控上已经称得上良心了 。 由过去曾出品过《多罗罗》、《冰上的尤里》、《异兽魔都》等动画的mappa制作 , 杉田智和、柿原彻也、小野友树等人气声优负责日语版配音 , 剧情高度还原、保留人物高光、画面也可圈可点……可见游戏出品方对动画版是充满期许的 。
不过从数据上来看 , 《恋与制作人》集均近千万的播放量虽说在新作中还算不错 , 但仍逊于那些老牌3D动画 , 在腾讯动画榜单上始终在20名左右徘徊;而且近期动画对手游数据的提升并不算非常明显 , 根据数据平台七麦数据显示 , 近半个月以来 , 《恋与制作人》在ios游戏免费榜上从原本的300开外最高升至100名左右 , 目前又降至300左右——虽然已经是一年来的最高峰 , 但和2018年巅峰期长期位居前十还是不能比 , 更何况近期还有游戏第二季加成 。
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作为主打恋爱的作品 , 动画《恋与制作人》在改编之初也提取了原作中最吸引人的元素 , 如李泽言暂停时间救下女主角、周棋洛与女主角的薯片之约 。 从弹幕中就能一窥粉丝的兴奋 , 但第一人称恋爱游戏到底是和第三人称动画代入感相去甚远 , 游戏中是“我”来经历这一切 , 而动画中是“她” , 这大大降低了代入感 , 使原有玩家转而对画面、剧情等有着更高的要求 。
再加上《恋与制作人》动画版12集的篇幅是不能将游戏中男主角们的魅力完全展现于动画的 , 因此现在开播三集 , 就已经有针对主要角色戏份删减而产生的埋怨之词 。
水能载舟亦能覆舟 , 对于目前影响力日趋下滑拉新效果并不显著的《恋与制作人》游戏来说 , 最重要的就是那些对四名男主角抱有爱恋之心的重氪大佬们 , 如果后期剧情不能稳住 , 可能会迎来更大一波吐槽之声 。
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案例二:《剑网3:侠肝义胆沈剑心》——同时打造“剑网3”、“沈剑心”、“郭炜炜”IP
粉丝向动画《剑网3:侠肝义胆沈剑心》对于大众来说可能是不明所以的恶搞动画 , 但对现有粉丝来说就显得相当成功了 。
《剑网3:侠肝义胆沈剑心》以轻松恶搞的方式讲述了稻香村保安沈剑心初入江湖的经历 , 使用了大量只有《剑网3》游戏玩家才懂的梗 , 例如纯阳“肾虚”(指纯阳派角色经常会出现内力不足的问题) , 万花生发(万花谷角色都拥有一头飘逸的长发)等 , 本来在游戏中一本正经的角色在动画中都带上了喜剧光环 , 比如原本仙风道骨的纯阳掌教李忘生在动画里也熬上了鸡汤……仅在B站一个网站 , 两季播放量总计达到1.3亿 , 评分分别为9.8分和9.6分 , 可见玩家是认可这一动画的 。
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不过也仅有IP大、同人市场广阔的游戏才能做纯粹的粉丝向动画 。 《剑网3》诞生已近十一年 , 用户总数达到一亿 , 经过多年的IP开发 , 游戏IP已经延伸至各个领域 , 有小说、漫画、舞台剧、各类衍生品 , 甚至还有粤剧 。 在互联网的社交平台中 , “剑网3玩家”已经成为团结、具有创造力的独立文化群体 , 更高的消费力 , 更强的玩梗能力是他们的特征 。
因此相比较可能会有风险的大众向动画 , 《剑网3》选择优先拥抱核心玩家 。 通过与游戏玩家打成一片的方式增强老用户粘性 , 再经由玩家创作的同人内容反哺IP形成良性循环 , 动画与其说是宣传 , 不如说是对老玩家的礼物 。
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