【游戏迷】三国志战略版:我真的很想吐槽这种类型的肉弓

前言
摆烂好久没写了 , 今天不发实测 , 来吐槽一下某些肉弓搭配不合理的问题 。
这一期吐槽的话其实早几个月前就想说了 , 但一直没有下定决心 , 主要还是怕别人喷我 , 就没敢说…
这一次 , 我只能说受不了了 , 还是有一些玩家这样配 , 我真得发一期来吐槽一下 。
吐槽特定类型的肉弓
我先声明 , 我是针对性的吐槽“那个类型的肉弓” , 并不是吐槽所有的肉弓 。
“那个类型的肉弓”配置如下:
【游戏迷】三国志战略版:我真的很想吐槽这种类型的肉弓
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大家先看战法 , 我问你们 , 这个队伍靠什么输出?我都不知道在搞什么飞机!
输出完全不够 , 看得出来吗?
首先是陆逊:只有【火烧连营】的输出 , 没有士别和夺魂这类型的战法拉开属性差距 , 它的伤害也就是平平无奇!
其次是太史慈:他只有【普攻】的输出 , 因为你带的是折冲+当锋啊 , 当锋的伤害多低相信大家都知道 。
最后是程普:队伍缺输出了 , 还要带一个【抚辑军民】减队伍的伤害 , 我都不知道是啥意思 。
【游戏迷】三国志战略版:我真的很想吐槽这种类型的肉弓
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总结就是:
1.弓都射烂 , 输出都很难到20000伤害 , 除非是小概率事件;
2.陆逊的保护措施虽然很多(暂避、军民、刮骨、折冲、草船) , 但陆逊携带的是刮骨+暂避 , 只能当辅C , 他带不起全场的输出;
3.太史慈战法瞎几把乱搞 , 人家陆逊一个暂避已经可以自给自足 , 你还来一个折冲保护显然是画蛇添足 , 自身的输出都不考虑;
4.程普 , 带草船是可以的 , 但在队伍缺输出的情况下 , 你还来一个军民降低整体伤害属实是牛逼 , 暂避+军民的减伤加起来也是顺利溢出了 。
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这个是这队肉弓的评分 , 仅供参考 。
那么如何改变
对于想玩肉弓的小伙子 , 我推荐的肉弓搭配是这样:
【游戏迷】三国志战略版:我真的很想吐槽这种类型的肉弓】1.先站稳脚跟 , 至少说主将不会被秒 , 不然都是白搭
2.后考虑输出 , 队伍整体输出总量可达22000-30000
举个例子:
士别刮骨 , 当锋兵无 , 草船军民(援护);夺魂刮骨 , 当锋兵无 , 草船军民(援护);暂避刮骨 , 兵无当锋…