首先关于4AM永远的个人问题:
1.打法死板 。 不能在赛制规则改变下自由切换打法(也就是阿韦说的:变形记)
相信开会也强调了在吃鸡晋级赛的打法(比如初期不能掉人、要多打协同之类的 , 总之一切操作目的就是为了吃鸡)
2.不听指挥 。
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在4AM第一视角里阿韦和112说了积分没用 , 让永远快回来的时候 , 还在外面单挂 。 (最后的连锁反应大家也都看到了)
3.状态不佳 。 (和去年相比)
操作和反应有所下降 , 可能和游戏版本或者世界赛强度高有一点关系 。 个人认为状态不佳最主要的原因还是“个人的训练量”和“作息时长” 。 4AM永远不听指挥 , 谈谈个人想法 , 我理解的职业习惯和操作 。
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最近永远挺火 , 我也来蹭蹭热度 , 做为一个BUPG玩家 , 我个人发表下比赛观后感 。 刷圈前:永远犯病了 , 要去上坡K头 。 阿韦和112说:别看 , 回来 , 没必要拿分 , 永远为什么没有回学校里面呢 。
结合我说永远的三个问题 , 分析一下:
这个时候永远的想法:听队友的“回来“ , 只是回到常规站点的位置(绿色X的位置) 。
这里我要说一下职业习惯和操作 , 在每次研究圈形和打法的时候 , 4AM这个点会经常挂一个人 , 这绿色X的位置(暂时叫它“打劫点”) , “打劫点”这个位置在积分赛制中 , 毫无疑问是4AM拿分的常规点位 。 (以往刷学校圈的比赛里经常会看到4AM在这个点挂一个人)
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--现在在看永远为什么没回学校 , 就是因为“打法死板” , 站了积分赛应该站的位置 , 但是没有考虑到现在是吃鸡晋级赛制 。
“不听指挥”就是想拿分 , 想偷人 , 个人胆大 。 但是永远你没考虑到现在4AM以你为核心 , 吃鸡赛制掉人=降低吃鸡率 , 更别说掉你自己 , 救不了 , 同时又被其他队撞 。
--在这里我要说明一下:站常规点位本身没有问题 , 积分赛高风险高回报 , 但是在吃鸡晋级赛制就是高风险负回报!
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