FPS游戏|《地铁:最后的曙光》:感受末日下的复杂人性,寻找生存的曙光
【FPS游戏|《地铁:最后的曙光》:感受末日下的复杂人性,寻找生存的曙光】
从《2012》到《美国末日》 , 从影视到游戏 , 末日题材似乎总能得到创作者的青睐 。 极端环境下一切正常秩序被打破 , 冲突增加、道德约束减弱 , 在资源比生命更加珍贵的地方就是人性的舞台 。 末日拥有很强的可塑性 , 它能够创造出许多日常体验不到的桥段与境遇 , 它赋予了玩家体验"第二人生"的机会 , 置身其中 , 能够感受到残酷生存环境催生出的复杂人性 。 《地铁:最后的曙光》是"地铁"系列的第二部作品 , 人类依旧在地下世界苟延残喘 , 不同派系的争斗仍在继续 , 最后的曙光到底在哪?玩家需要深入地铁站探索一番 。
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缘起莫斯科地铁站
《地铁2033》是由俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基所写的一部灾难小说 , 同时也构建出了"地铁"系列游戏的世界观 。 与几乎完全按照原著小说改编的《地铁2033》不同 , 《地铁:最后的曙光》的故事并非基于小说作品 , 4A-Games紧接着《地铁2033》中的结局自行创作了游戏的故事情节 , 它更像是一部外传性质的作品 。 4A-Games为了保证作品之间的连贯性 , 世界观得到了延续 。 在《地铁:最后的曙光》中 , 依然是莫斯科的地铁站 , 一场末日求生之旅就此展开 。
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《地铁:最后的曙光》延续了前作的风格 , 充满了末日现实主义的味道 。 一场核战争之后 , 整个世界都被笼罩在辐射之下 , 布满辐射尘的地表已经被各种变异生物所占据 , 幸存的人类只能躲在莫斯科的地铁站挣扎求生 , 荒凉而又绝望成为了主旋律 。 《地铁:最后的曙光》生动描绘了全球核战后的世界模样 , 残酷的环境衬托出了主角内心的挣扎 。
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一份来自旧世界的遗产成为了矛盾的源头
矛盾冲突是推进游戏剧情的关键钥匙 , 在《地铁:最后的曙光》中 , 一份来自旧世界的遗产成为了"罪魁祸首" 。 地下深处隐藏着一座秘密军事实验室 , 武器弹药、发电设施、净水设备以及空气净化装备一应俱全 , 更为重要的是 , 这座实验室还保存着生化武器"埃博拉病毒" 。
"怀璧其罪"的道理放之四海而皆准
, 面对宝贵的生存物资 , 地铁幸存者展开了一场争夺战 。 "地铁"系列游戏拥有着同样的核心主题 , 为什么人类会互相残杀?为什么杀戮会存在?整个地铁就像是地面世界的缩影一般 , 残酷的生存环境下"重压"弥漫 , 极端主义的思潮一点点剥掉人类的理性 。
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《地铁:最后的曙光》用一座宝库为人类带来了生的希望 , 但是曾犯下大错的人们却不知悔改 , 为了一己私利、为了争夺资源 , 地下世界用一种更加极端的方式重新上演着昨日悲剧 。 固然穷凶极恶的变异怪物充满了危险 , 但是人与人之间斗争更为恐怖 , 关于人性、关于道德、关于生存 , 游戏用一种残酷的方式向玩家展示了末日下的众生相 , 令人胆寒、更令人唏嘘 。
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用细腻的画面勾末世 , 绝望与希望并存
冰雪、断壁残垣构成了一幅独具末日韵味的画面 , 美好的世界烟消云散 , 人类只能在幽暗冰冷的地铁站挣扎求生 。 《地铁:最后的曙光》将目光聚焦于地下世界 , 废弃的房间与昏暗的隧道让人不寒而栗 。 身处幽暗的环境中 , 任何微小的响动都会引起巨大的反应 。 面具上的水汽和遭遇攻击后的裂缝 , 细节的展示烘托了一股真实感;一明一暗的灯光让变异生物在出现与消失间转化 , 细腻的画面勾勒出末日的味道 , 一股无助与绝望的气息慢慢升腾 。
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