打野|王者荣耀:体验服盘古的英雄调整解析,究竟是加强还是削弱?( 二 )
在个人看来这项调整对于盘古而言利大于弊 , 毕竟盘古锁敌效果具有不确定性 , 并不容易选中想要攻击的目标 , 而直线冲锋则很好地解决了这个问题 。
三技能效果调整 。
本文插图
当前版本盘古的三技能
移除蓄力过程 。
盘古三技能的蓄力有以下两个作用:
①规避关键控制技能 。
盘古使用三技能蓄力时自身会处于霸体状态 , 当控制技能将要命中盘古时 , 盘古可以利用三技能蓄力去规避一些关键控制 。
②“威慑” 。
盘古的三技能在团战中范围广 , 伤害高 , 拥有高额减速和缴械 , 并且打断蓄力还会返还部分冷却时间 。
所以盘古可以在敌人追击队友时利用三技能蓄力威慑敌人 , 使敌人不敢追击 , 也可在我方推进时蓄力威慑 , 使敌人不敢防守防御塔 。
体验服对于盘古三技能的调整中移除了蓄力过程 , 增加了0.3秒的前摇时间 , 虽说可以在一技能第一段释放期间无前摇释放 , 但因盘古的三技能无法蓄力 , 所以失去了霸体和“威慑”效果 , 这项调整对盘古来说是不小程度的削弱 。 总结
体验服盘古的英雄调整中 , 其中一技能的调整实际上属于比较大程度的增强 , 而三技能的调整则是不小程度的削弱 。
而在当前版本 , 盘古在团战中突进容易撤退难 , 另外很难选中想要攻击的目标 , 所以从总体上看体验服关于盘古的调整是增强大于削弱 , 毕竟一技能调整之后盘古在战场中可进可退 , 而且可以更为精准的选择攻击目标 。
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