Supercell|拿得起又放得下!聊聊《荒野乱斗》和Supercell的那些事


Supercell|拿得起又放得下!聊聊《荒野乱斗》和Supercell的那些事
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在这篇文章的最开始 , 我试图竭尽全力将脑子里所有的溢美之词一股脑的塞给《荒野乱斗》 。 因为在过去的一个月里 , 无论是蹲坑还是等车 , 但凡闲暇之余我便会捧起手机进行一局紧张刺激的乱斗对决 。
与《皇室战争》师出同门 , 《荒野乱斗》同样来自于芬兰游戏公司Supercell 。 该作主打PVP对抗竞技 , 集宝石收集、单双人“吃鸡”、乱斗踢球、金库攻防等多种玩法于一体 , 并在后续更新中不断增加诸如“怪物大暴走”等趣味游戏模式 , 力求做到玩法的多样性 。
该作凭着竞技性与娱乐性并重、且几分钟便能完成一局的超快节奏 , 成为了无数玩家茶余饭后 , 通勤小憩之时的休闲首选 , 两年前在海外市场上线后迅速走红 , 风光无二 。 2020年6月9日 , 《荒野乱斗》国服正式上线 , 开启了一股“快节奏轻竞技”的手游风潮 。
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《荒野乱斗》新版本来袭体验随时随地可开启的“掌上乱斗”
整体来看 , Supercell将《荒野乱斗》的定位瞄准了时下大热的MOBA类型 , 但却与传统意义上的MOBA游戏概念不尽相同 。 游戏有着极易上手的属性 , 简洁的操作界面看上去并不花哨 , 操作键位更是一目了然 。 玩家只需左手拖动虚拟摇杆控制人物移动 , 右手依靠点触或是拖动进行瞄准释放技能 , 即可开启一场紧张刺激的战斗 。
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操作简单 , 战斗刺激
得益于《荒野乱斗》之中没有复杂的装备设计和过多的技能选择 , 大大降低了参与者的门槛 , 可谓是上手即玩 。 与此同时 , 简化的游戏地图与参与玩家数量的限制更是将游戏时间压缩在数分钟之内 , 与市面上开局动辄数十分钟甚至几十分钟的竞技类游戏有着巨大的差异化设计 , 在玩法上做起了减法 , 风格更偏轻松娱乐 。
而降低的竞技感则侧面体现在多样的玩法设计与细节微操上 。 秉承着Supercell一贯“上手易 , 精通难”的游戏设计风格 , 简单的体验并不意味着乱玩一气 , 绝大部分地图都在潜移默化的向玩家强调观察、微操这两个方面 。
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收获10个宝石 , 便可以安稳躲在后方等待倒计时
所谓观察 , 便是了解每位英雄的特点是否与游戏相应模式匹配 。 《荒野乱斗》常规模式有以下几种:物资收集、单双人“吃鸡”、足球、BOSS对抗、占点以及攻防模式 , 每隔一段时间便会进行游戏模式的轮换 , 不断更新中的新玩法力求让玩家每次打开游戏都能拥有足够的新鲜感 。
目前版本登场的38位角色都拥有迥乎不同的操作手感、攻击弹道与特殊技能 , 针对不同的地图使用更为契合的角色便是高胜率的保障 。 譬如 , 在同一个模式下 , 只有一发子弹的狙击手佩佩在草丛众多的环境下无法大展身手 , 而在视野开阔的地图内便能如鱼得水 。
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不断更迭的游戏模式
而微操的重点则落在妥善的走位、适当的攻击时机与攻击预判之上 。 《荒野乱斗》虽然提供自动瞄准功能 , 但是面对走位较好的玩家攻击总会频频落空 , 毕竟 , 预判对方走位手动释放技能的命中率肯定是远远高于自动攻击的 。 加之绝大部分英雄同一时间仅有最大3次的攻击机会 , 每每进行攻击后都需要时间来回复能量 , 随便将能量打空意味着自己将弱点全部暴露在对方眼中 。 所以 , 算准合适的攻击时机 , 也是成为“乱斗之王”进阶小技巧之一 。