为了让玩家获得更加爽快真实的射击手感 , 《生死狙击2》强调的是三位一体全方位的视听体验 , 即从视觉 , 听觉 , 触觉三个方面来强化玩家在枪械射击上的直观感受 , 从而反馈到战场上紧张刺激的游戏体验中去 。
文章图片
视觉上 , 借由和加拿大专业动捕团队GameOn深度合作 , 玩家控制的角色能够自然连贯的完成攀爬 , 跳跃 , 切枪 , 匍匐等多种战术动作 。 听觉上 , 多种枪声实录结合空间音频效果 , 实现不同环境下的真实枪声反射 , 大大加强了玩家的战斗临场感 。 触觉上 , 引入Gunkick机制机制让游戏中的枪械射击反馈更为真实爽快 , 同时以算法增强镜头运动感 , 模拟枪械真实的后坐力 。
文章图片
从玩法上来看 , 《生死狙击2》保留了此前竞技属性较强的爆破模式 , 团队战 , 并集合了乐趣十足的变异玩法 , 狙击战 , 刀战 , 同时还加入了当前比较主流吃鸡玩法“劫掠战场” 。 不过在这其中 , 让茶馆感到最有意思的当属创意十足的“大头”玩法 。
文章图片
在大头模式中 , 所有的玩家都会头戴超萌的卡通头套 , 两队成员进行厮杀 。 然而和普通的团队作战不同 , 大头模式下玩家射击队友不仅没有队友伤害反而会回复血量 , 而杀死敌人后玩家还会获得大头能量 , 当集满能量后就可以化身为“一刀一个小朋友”的大头英雄 。
文章图片
此外 , 大部分枪械近40种配件改造大大提升了游戏的养成玩法乐趣 , 双主武器设计不仅降低了游戏的上手门槛 , 还能够让玩家根据战局随时进行策略性选择 。
文章图片
可以看出 , 《生死狙击2》是一款兼顾了娱乐性和竞技性的差异化产品 , 在市场定位上 , 其实更加偏向于在追求高品质场景变现和3C体验的基础上 , 以长期提供的内容玩法来维持游戏的长线DAU 。 这么做的原因 , 在于目前端游市场依旧存在大量的中轻度用户 , 以长线丰富的趣味内容去笼络这部分目标人群 , 能够在稳固自身IP用户基本盘的同时 , 快速触达大量泛用户群体 , 以此在同类产品中脱颖而出 。
03
多方位营销
精准触达用户
【【游戏世界】四年研发九次测试,一款端游射击产品如何“逆流而上”?】其实最早当《生死狙击2》打出“周杰伦”这张代言牌时 , 茶馆一度好奇一款射击端游产品为何会去邀请一位交集甚少的乐坛天王为其宣传造势 。 然而随后茶馆就发现 , 除了这位“华语天王”自带的巨额流量之外 , 无论是周杰伦对于音乐的“热爱”还是背后无数粉丝所承载的“情怀” , 都是和《生死狙击2》所传达的语境相契合的 。
文章图片
在游戏正式上线之前 , 由周杰伦深度参与的TVC“为热爱上膛”一经推出 , 就受到了无数粉丝的好评 , 引得“双厨狂喜” 。 在B站上线短短一周 , 就获得了超90万播放量 , 近6万网友为其点赞 。
文章图片
在这个短片中 , 你可以看到无数领域的人因为喜欢而热爱 , 因为热爱而坚持 , 能够义无反顾的去面对任何艰难险阻 , 从热爱出发最终以情怀作为落脚点 , 这也是《生死狙击2》从始至终所贯彻的核心理念 , “为热爱奋斗 , 为热爱上膛” 。
此外 , 《生死狙击2》还推出了周杰伦同款角色 , 并以签到的形式免费送出 。 在游戏的背景音乐中 , 更加入了周杰伦的成名曲之一“以父之名” 。 以上无一不在说明 , 这位华语天王对于《生死狙击2》在品质层面上的高度肯定 。
文章图片
当然 , 除了大牌明星的巨大声量之外 , 《生死狙击2》在内容运营上也下足了功夫 , 以期望精准触达目标用户 。
一方面 , 通过B站百万激励计划活动 , 以游戏教学 , 二创视频为主题 , 制作相关视频投稿瓜分奖金 , 在原有游戏内容的基础上 , 通过更加多样化的形式进行二次传播 , 以覆盖到更广泛的玩家圈层 。 另一方面 , 通过主播直播游戏来快速吸引射击游戏爱好者 , 精准触达潜在玩家 , 短时间内快速拉高DAU 。 一系列活动也引起了B站UP主的积极响应 , 截止到目前 , B站百万激励计划相关视频播放量超5000w , 总参与人数更是超过6w人 。
- 【历史故事】孔子为什么被称为说教鼻祖?
- 【就爱时尚】梨型身材最佳穿搭方案,宽松下装美而精致,夏季怕晒黑的姐妹
- 【就爱时尚】真正会穿的女人,衣服讲究“在精不在多”,有这5款就够了
- 【爱历史】别再说自己是三国迷了,这些战斗力爆表的三国名将,你都认识吗!
- 【历史故事】魏忠贤为什么能压制住东林文官集团?
- 【历史故事】原本栗姬是可以当完皇后当太后的,为何后来她什么都没当上?
- 【游戏迷】三国杀:八废也就图一乐,这将才是真逆天,上线十年零出场率!
- 【游戏迷】宫本凉了,后羿仍是版本最强,削弱后依然T0!
- 【爱历史】清朝罕见老照片:溥仪戴着墨镜,最后一位创造过11项中国第一!
- 【爱历史】高平陵之变,司马懿吃定了曹爽不敢反抗,性格决定命运一点没错