网游游戏|防未成年沉迷、氪金!英雄联盟非节假日限玩1.5小时 未满8周岁无法充值
文章图片
随着游戏行业逐渐成为受人关注的新兴产业,行业中存在的一些弊端也将受到更多重视。
广受欢迎的网游英雄联盟近日发布公告,公布了“每日游戏时间1.5小时”的未成年用户防沉迷新规。
新规规定,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。
在未成年用户消费方面,规定未满8周岁的用户无法充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
值得一提的是,近日政府也表态了将会加强对网络游戏的市场监管,关注部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题。
在近日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,我国正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入。
全球游戏市场规模增长,亚太地区占比第一
根据前瞻产业研究院分析,数据显示,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年全球游戏收入达到1457亿美元,预计2020年,全球游戏将产生1593亿美元的收入,同比增长9.33%,促使2020年数据增长的一个重要推动因素是新型冠状病毒疫情期间的封城措施,间接增强了人们对游戏的兴趣。另一个关键因素则是2020年底即将推出的下一代游戏主机。
2020年亚太地区的游戏收入将达到784亿美元,占全球游戏市场收入的49%,同比增长9.9%。按游戏收入计算,北美将再次成为全球第二大地区,以400亿美元占据2020年全球游戏市场总收入的四分之一。不过相比2019年,北美市场仅增长8.5%,是所有地区中增速第二慢的。欧洲市场的增速最慢(同比增长仅为7.8%),在2020年创造296亿美元的收入,占比不足全球游戏市场的五分之一。
文章图片
本文来源前瞻网,转载请注明来源。本文内容仅代表作者个人观点,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。(若存在内容、版权或其它问题,请联系:service@qianzhan.com)
【网游游戏|防未成年沉迷、氪金!英雄联盟非节假日限玩1.5小时 未满8周岁无法充值】
- 微雅丽育儿经|这个闯关游戏太难了,女人生完孩子第一年有多“难熬”?劳心劳神
- 护芽妈妈|留娃在沙发上盖桌布睡觉,网友:这届父母真难带,爸妈组团玩游戏
- 慢慢长大吖|假期在室内玩点啥?儿童“结构游戏”和“非结构游戏”都得安排
- 小可妈咪育儿经|怎样可以提高宝宝的智力?父母如何能通过日常的互动游戏来操作?
- 育儿世界|别光盯着视力和游戏,孩子未来必备的新技能了解下,谈手机危害
- 萌孩控|精英阶层隐瞒的真相,为啥富人禁止孩子玩游戏?马云:原因不便说
- 文竹妈妈|医生:沉迷打游戏,每天只睡2小时!没病才怪,15岁男孩突然中风
- 晓兰育儿|聪明的家长用这几招可避免游戏成瘾,暑假里孩子最容易玩游戏失控
- 铁蛋子聊育儿|健康的宝宝少不了,感官也有敏感期?6种感官游戏做好了
- 隔壁张阿姨|促进0~1岁宝宝的智力发育,8个经典益智小游戏