GameRes游资网|上线即登顶iOS免费榜 高开高走的《妖尾:无尽》凭什么能成功?( 二 )
高IP还原度牢抓漫迷心理 多元化乐趣赋予长线黏性
一直以来 , 二次元玩家都被定义为一个“挑剔”而“严苛”的群体 , 尤其对漫改IP手游来说 。 在GameRes看来 , 二次元玩家这一特质的源头 , 其实正源于玩家们与动漫IP之间深厚的“情感羁绊” , 因此“IP还原度”对玩家来说是极其重要的一环 。
也正是出于对玩家群体心理的精准洞察 , 《妖尾:无尽》自立项之初就始终坚持着“围绕IP精髓做游戏”的核心研发理念 , 旨在为漫迷们打造一个尊重IP原著 , 并且极具沉浸感的“妖尾世界” 。
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就GameRes的实际体验来说 , 首先在视觉维度 , 《妖尾:无尽》不仅整体画风与动漫原著有着极高的贴合度 , 甚至游戏主界面的设计都高度还原了动漫中的“妖精的尾巴”公会大厅 。 玩家可以操控角色在大厅自由行走 , 与在大厅中阅读、饮酒的原著角色进行交谈 , 甚至在无比熟悉的吧台品尝美味料理 , 仿佛真正来到了《妖精的尾巴》动漫世界中一般 , 无比亲切且具备沉浸感 。
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在角色设计上 , 《妖尾:无尽》几乎完美复刻了纳兹、露西、格雷等原著中的知名角色 , 并且在立绘与建模的打磨上下足了功夫 。
据GameRes获悉 , 大到角色的发型、服饰、静动态动作设计 , 小到角色嘴角弧度、手腕粗细等细节 , 研发团队都在3年半的时间里进行了无数次的调优 , 只为将一个个最符合原著的角色形象呈现给广大玩家们 , 让漫迷能够真正享受到“与喜爱的角色并肩作战”的贴心感受 。
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不止精耕玩家感官体验层面的“还原” , 《妖尾:无尽》在剧情维度也充分尊重了IP原著的设计 , 以情怀满满的“大魔斗演武篇”为例 , 动漫中的精彩情节逐渐抽丝剥茧地融于游戏之中 , 从而让玩家们能够重温那些有热血、有激情、有泪水的经典剧情 , 仿佛梦回那些年“追番”的青葱岁月 。
研发团队表示 , 他们此前在招聘时就着重挑选了对妖尾IP原著熟悉的剧情策划 , 只为真正将出自动漫原著中的一个个精彩故事完美复刻到游戏之中 。
也正是在这样的理念指引下 , 《妖尾:无尽》完全实现了与原著的水乳交融 , 研发团队对此也自信地说道“我们是市面上还原度最高的《妖尾》手游 。 ”
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仅有“高IP还原度”显然还不够 , 《妖尾:无尽》引爆暑期档的背后 , 还离不开新颖的战斗设计和丰富多样的玩法乐趣 。
在体验《妖尾:无尽》战斗的过程中 , GameRes的两大直观感受就是“策略性”和“爽快感” 。
首先从“策略性”来看 , 玩家可以通过收集养成与原著中“魔导士”相关设定高度耦合的“魔法源”和“魔导器” , 通过更具新鲜感的方式去让拥有更多元化的技能和更强的属性 , 从而自己的角色变得更强大 。
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而在进入战斗之前 , 玩家则需要进行适当的策略考量 , 依据不同角色的定位与特性进行合适的“排兵布阵” 。 战斗过程中 , 游戏中引入的“微创新”行动条设计 , 则使玩家需要在“技能释放”、“速度属性计算”等维度展开更多的思考 。
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在具备足够策略深度的基础上 , 在“短平快”的对战过程中 , 玩家更可以通过双方你来我往的技能对轰 , 以及角色释放“奥义”时的酷炫特写 , 感受到无与伦比的“爽快感” 。
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