蝙蝠|部落冲突 11本丨强势流派皮鞭攻略分享( 二 )
部落援兵
冰人+雪怪;皮卡、蓝胖、法师等随意组合都好 。
流派介绍思路分析
皮鞭流一共由两部分组成:主力部队和蝙蝠法术;这两部分组成这个流派的同时也展示出了这个流派的具体打法思路:主力部队打前戏+蝙蝠打中后戏
主力部队打前戏又有两种思路:简单清边后直接主力部队进阵天咏或者天女打
一部分后然后和大部队一起进阵 , 不过11本咏王才20级伤害是不够的 , 所以大部分情况下还是用天女 。 这两种思路有什么不同吗?其实并没有太大的区别 , 手残的小伙伴建议选择第一种思路 , 毕竟有人一用天女就哆嗦 , 并且不管是天女还是天咏 , 他俩的目标并不是所谓的“天女打一半”而是只需要简单的清理下建筑 , 压缩一下主力部队的路线就去和大部队会合 , 而使用第二种思路的好处就是可以更多的打掉侧边城墙里面的建筑 , 这样既减少了建筑 , 对于防止主力部队跑偏又起到了更大的作用 。
蝙蝠打中后戏:我曾经在蝙蝠龙球中谈到过蝙蝠可以打前戏 , 那么为什么在这个组合里面蝙蝠不建议打前戏呢?这还要从蝙蝠在这个组合中的作用说起 , 大家都知道即使皮卡蓝胖进阵后他俩的走位依然是飘忽不定的 , 指不定会往哪里走呢!(这哥俩 , 一个手特别长 , 一个手又特别短 , 真不知道他俩咋混到一起的)所以说指不定会走到哪里呢 。 这时候蝙蝠法术便要发挥作用了 , 利用蝙蝠法术可以随意放置的机制 , 我们可以伺机寻找蝙蝠法术的时机和位置从而修正蓝胖和皮卡的路线 。 这里便涉及到寻找蝙蝠路线的位置问题了 , 虽然说是伺机而动 , 但我们肯定已经早就规划蝙蝠的大致路线了 , 首先就是硬性要求:蝙蝠由于最怕法师塔和多头塔 , 并且我们手里只有3个冰冻 , 所以说我们必然是选择法师塔和多头塔比较少的路线 , 而考虑让大部队解决掉更多的法师塔和多头地狱塔 。 其次便是如何看蓝胖的位置下蝙蝠 , 这里一般的准则就是主力部队往哪里偏我们就从哪里下蝙蝠 , 这样一方面主力部队可以拉住伤害使得蝙蝠压力更小 , 另一方面蝙蝠可以快速清理掉防御建筑使得地面部队的压力也减小了 。 这样互帮互助 , 坎坎坷坷共赴三星之路 。
那么上面两项是主体思路 , 还有两点也很重要:清边+保车
一个是让部队进阵 , 另一个是让部队走的更远 。 都很重要 , 不过并没有什么操作难度 , 清边的话有以下组合:蛮王+法师;电龙;皮卡+法师;皮卡+女巫;蓝胖 , 不管是哪个组合 , 都要选择两个组合清掉两边的建筑保证大部队百分之百进阵 。 不过如果是天咏或者天女起手的话就清一边就可以了(不要舍不得人口去清边 , 稳扎稳打一步一步都做好才能拿下三星 。 )保车的话一般遇到敌方援兵或者车被单头塔锁定的话开启大守护者金身 , 实在担心的话下车之前先下冰人 , 一般就能够保证车能够开3层城墙以上了 。
适合阵型及切割阵型寻找思路
个人觉得皮鞭适合的阵型很广 , 也就是说大部分阵型都能打 , 像是岛阵、格子阵、以及比较规矩的阵型 。 我们在选择的时候尽量选择单头塔比较多的阵型和群伤建筑密集的阵型 , 一是因为多头塔对蓝胖这种群体伤害比较大 , 二是因为多头塔对蝙蝠的限制非常的大 。 (并且巨石投手大面积的摧毁性也适合密集阵型)其次就是前戏可以带走较多法师塔的阵型 , 正好就结合着切割阵型来分析一下吧!
本文插图
说是切割阵型不如说是选择前戏区域与蝙蝠路线 。 那么当我们拿到一个阵型时我们首先看大本营的位置选择开车路线 , 这里我选择了三条开车路线 , 在选择开车路线时要注意周围的建筑也就是刚刚提到的尽可能多的带走法师塔和多头塔 , 由此看来红色线路最优、绿色路线次之、蓝色区域较差 , 也就规划出了两片区域:
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