微软飞行模拟2020|《微软飞行模拟》主创采访 能开真飞机的专业团队

受微软邀请,我们在试玩《微软飞行模拟2020》期间对Asobo工作室进行了线上采访 。几位主创人员不但是在游戏行业有着数十年经验的老兵,更是真正开过飞机的飞行员 。在本次采访中,他们针对受众、玩法、Mod、后续更新计划等方面的问题进行了回答 。
这款游戏有可能拿来训练真正的飞行员吗?
虽说在开发这款游戏之前,我们都开过真正的飞机,但是“训练飞行员”这种专业的事情肯定不是我们开发这款游戏的目的 。我们主要还是想要把航行过程中的乐趣、以及坐在驾驶舱里饱览美丽风光的美妙体验带给玩家 。训练飞行员往往需要更加专业的设备和软件,当然最重要的是必须要用到真正的飞机 。

微软飞行模拟2020|《微软飞行模拟》主创采访 能开真飞机的专业团队
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我们这次玩到的测试版本和8月份发售的正式版在内容上有什么区别?
完整游戏的大多数内容都已经在这个版本中呈现出来了 。比如说在这次测试版当中我们提供了20架飞机,而在8月份的完整版当中,我们还会额外提供10架飞机 。在此之前,我们也跟第一轮Alpha测试的用户进入了深入交流,他们也提供了许多反馈信息,而这也让我们永远都处在有新东西可以优化的状态 。考虑到可能会有许多新玩家会从这部作品开始入坑,我们也会在教学引导方面不断投入精力 。不过这是一个会持续运营的游戏,对于游戏的打磨会一直进行 。即便在游戏发售了之后,我们依然会持续对线上串流特性进行优化 。
在你们看来,《微软飞行模拟》的气质更接近于一款娱乐性质的游戏,还是专业的模拟航飞软件?
我们觉得这个答案对于有着不同目的、不同需求的用户来说,可能会有着不同的答案 。一个硬核的航飞爱好者跟一个新入坑的新手,游玩体验肯定会大相径庭 。
【微软飞行模拟2020|《微软飞行模拟》主创采访 能开真飞机的专业团队】
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在《微软飞行模拟》中完成一次跨洋航班,可能需要跟现实中一样消耗数个小时、甚至是十多个小时的漫长时间 。在巡航期间,玩家能够干些什么呢?
假如你玩这款游戏的目的就是体验模拟开跨洋航班的感觉,那么这段时间你确实只能一直盯着仪表盘 。因为现实中的飞行员,必须一直关注这些数据,以防出现突发状况 。毕竟把一整个飞机的乘客平安带到目的地,对机长而言是件非常有使命感的事情 。而我们已经有25年的游戏开发经验了,这一作《微软飞行模拟》对我们来说之所以意义重大,正是因为我们第一次1:1还原了整个地球,让玩家能够最真实地体验到这颗星球的庞大 。
当然,如果你是抱着观光猎奇的目的玩这款游戏,这段枯燥的过程你是完全可以直接跳过的 。你可以利用游戏中的相关便利功能直接体验起飞、航行、降落等阶段,可以通过调整时间来直接欣赏地平线上的日出、日落,完全沉浸在开飞机的过程当中 。

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目前你们有着明确的DLC或者后续内容更新的计划吗?
是的,我们目前规划了很多东西 。
首先是关于地球数据的持续更新 。我们其实一直在从Bing获得地图数据,而Bing其实也是持续在从其他内容供应商处获得最新的数据 。我们还在不断地获取卫星数据来优化云层、天气之类的信息,让这个世界看起来能够更加真实 。
然后我们其实也会手工打磨许多机场和标志性建筑,这些更新工作在未来平均几个月就会进行一次,而且是完全免费进行的 。
此外我们还会持续听取玩家社群的意见,并且将其中有意思的点子不断带到游戏当中 。这种类型的更新频率大概也是两到三个月一次 。在社群的意见当中,目前呼声最高的就是加入直升机 。而要真正加入一整套直升机系统,我们需要从底层开始编写一套全新的代码,并且通过不断调研,选择合适的直升机机型纳入考量范围 。考虑到直升机毕竟是可以降落在星球上任何地方的,为此我们还需要考虑一整套全新的物理碰撞效果,而这又是一项非常庞大的工作,其工作量甚至能够比得上开发一款全新游戏了——因此直升机相关的内容,未来我们应该会额外收费 。