对于三国志11来说 , 这是一款有着十几年历史的老游戏 , 相信不少痴迷这款游戏的老玩家 , 对于游戏里的一些剧情 , 发生的各种各样的事情也基本上都是习以为常的 , 该见过的基本上也都见过了 。 当然 , 相对来说 , 游戏里有些情况是特别罕见的 , 碰到的机会也非常的少 , 比如 , 在野外碰到庙 , 一些特殊的剧情 , 在某个回合敌方能行动两次等等 。
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不过这些情况的出现都是情理之中的 , 都是游戏固有的一些设定 。 不过除此之外我们还会发现 , 有些现象的出现不仅更是活久见 , 而且看起来还非常不合理 , 很像游戏的一些BUG , 画面看起来也略显滑稽和搞笑 。 这些情况的发生也真的非常值得拿出来说道说道 , 对此 , 以下就是具体的介绍 。
游戏里的计略流言是一个非常实用的操作 , 不仅能降低敌方都市的治安 , 还能批量降低目标都市所属武将的忠诚度 , 几次成功的流言下来 , 效果好的话不仅能直接登庸敌方的武将 , 更有甚者还能直接招降这座都市的太守 , 全面接管这座城池的资源 。 可能正是因为流言的实用性 , 所以在游戏里我们会发现不仅玩家可以经常采取流言骚扰 , 而且电脑方也特别喜欢玩这一招 。
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不过流言却也是一个有风险的操作 , 如果流言失败那么执行流言的武将很可能会被抓 , 这样的情况在电脑方尤为多见 , 经常会见到某某武将因为流言被抓的状况 。 而武将流言有一个非常罕见的情况可能会发生 , 那就是流言失败被抓的武将 , 竟然是被关押在自己的都市 , 如上图所示 , 孙秀明明是孙坚势力下的武将 , 流言失败却被关在己方的都市庐江 , 而我方却在流放武将这个选项中找不到孙秀 , 登庸和外交交换俘虏也都没用 , 这个绝对是一个很少见的游戏BUG 。
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对于游戏里的君主 , 有一个强制的设定 , 就是这个君主的势力被灭之前 , 如果君主被抓了 , 那么只会有斩杀或者释放这两种选择 , 不会出现君主长期被关到战俘营的情况 。 但是游戏里有一种情况则是例外 , 如果君主是因为流言被抓 , 那么则是有可能直接会变成长期俘虏的 。
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而且我们还会发现这个被抓的君主还有忠诚度数值 , 一段时间后忠诚度也会慢慢降低 , 最后甚至可以被招降 , 被招降后这个势力竟然依然还会存在 , 打的旗号依然是这个已经投降了的君主 , 确实离了个大谱 , 堪称游戏里特别少见的一个现象 。
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游戏里单挑和舌战都会出现秒杀的情况 , 其中特别是单挑 , 武力差在5以上都有可能出现被秒杀的情况 , 也非常看人品 。 但是 , 在游戏里我们会发现有一种情况非常奇怪 , 就是古代武将和新建的武将武力值如果是100 , 那么单挑很容易被三国中武力达到100的武将所秒杀 , 而武力99或者98的武将却几乎不出现被秒杀的情况 。 这个也似乎是游戏里的一个bug , 武力值100的非三国武将单挑似乎会更加危险 。
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特别是游戏里的中后期 , 经常会发生各种武将互相举报告密的剧情 , 这些搞小动作的人都是游戏里的那些义理值低的武将 , 像贾充 , 袁术 , 钟会 , 魏延 , 孟达等等这些容易叛变的武将经常会干这种事情 。 而对于这个剧情 , 我们会发现 , 在极少数的情况下还会出现武将自己举报自己的情况 , 主动向君主坦白自己的罪行 , 君主还不相信 , 说是谣言中伤 , 君主相信了举报 , 还怪君主不明事理 。 这段剧情着实特别离谱 , 令人喷饭!
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【【游戏世界】三国志11活久见的4个现象,简直离了大谱,都是有趣的游戏BUG】总结:以上这些情况相信都见过的人不多 , 个人感觉应该都是因为游戏的一些BUG设定所引起的 , 不过这些情况的发生也都挺稀奇的 , 特别是自己举报自己的这种情况 , 甚至还特别有意思 。
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