【游戏迷】原神:剧情幼稚?那肯定是没认真过剧情,特别是这几处,催人泪下

游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写的有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
原神剧情幼稚?那肯定是没认真过剧情 , 特别是这几处 , 催人泪下!
【游戏迷】原神:剧情幼稚?那肯定是没认真过剧情,特别是这几处,催人泪下
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还有人说原神剧情说实话食之无味弃之可惜 , 反观崩坏这个ip经过这么多年做的已经很棒了 。 而且原神的剧情比较零散 , 但是埋的坑不少 , 能填完就是好的 。 剧情这玩意看个人 , 原神的主基调确实是童话风的叙事走向 , 但是故事背后的含义和框架设定却不是幼稚那么简单 。
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不知道你玩没玩过原神 , 米忽悠是碎片式剧情叙说方式 , 很多剧情隐藏在物品说明书籍人物关系当中 , 一点点发掘也是种乐趣 。 而且原神的剧情还没到关键时刻 , 现阶段都是在铺垫 。
真到关键剧情了 , 一群又要开始骂编剧没有心了 。 而且刀的效果只会比崩三夸张 , 因为前期铺垫的太多了 , 光派蒙这里都埋了好多坑 。
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说实话主线是有点幼稚的 , 有深度的都在支线和各种碎片文本里 。 不过有人说蒙德的确实有点幼稚 , 稻妻的任务也觉得幼稚我就有点无法理解了 。 我可是开服大世界玩到56级然后就弃坑了 , 那时候刚出阿贝多 。
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原神有的剧情不行 , 有的挺好 , 2.8海岛活动四个角色的任务就挺不错的 。 原神剧情高的非常高 , 比如稻妻的世界任务剧情 , 低的也非常低 , 真是参差不齐 。 其实整个剧情和世界观又不是只靠主线构建的 , 所有支线 , 传说任务都是构建的一部分 , 这是RPG游戏的常识 。
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还有人说原神这个游戏 , 最大的成功之处 , 就是很多评测机构 , 测试游戏总会带上它 。 不知道是给钱了 , 还是没有其他手机游戏 。 主流游戏里找不到比原神更吃性能的游戏 。 而且测试游戏一般选的都是市面上常见的游戏 , 还要有区分度来衡量手机性能 。
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虽然很想反驳 , 不过人各有好 , 起码有些玩家还是认可这个游戏的 , 但我还是得说 , 剧情幼稚并不代表着剧情劣质 , 可以是不喜欢的理由 , 但不能是被批评的理由 , 很多童话故事的剧情都是很幼稚的 , 但他们都是老少咸宜的佳作 。
【游戏迷】原神:剧情幼稚?那肯定是没认真过剧情,特别是这几处,催人泪下】有一说一 。 有的剧情确实又臭又长 , 对话还不能跳过 , 尤其是最近的海岛 , 头都能转晕 。 一个主线啥的有时候能搞一个小时 。 任务又臭又长就硬拖剧情 , 这跑那跑的 。 直接没耐心玩了 , 简直浪费生命 。