【游戏世界】《黑神话之悟空》没上线就“赚”了2000万,它是如何办到的?

2020年 , 游戏科学放出了《黑神话之悟空》的宣传片 , 短短3小时内就冲上了B站的热榜榜首 , 一个PV就有3000万播放 , 如今还有全网300万玩家翘首以待 , 官方每放出一点爆料就能让粉丝研究半天 , 试问哪款国游能有这样大的牌面?
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如今两年过去 , 《黑神话之悟空》还在埋头研发之中 , 不知何时才能与玩家见面;而时间来到了2022年 , 又有一款国游重复了《黑神话之悟空》的走红之路 , 不仅凭借一款视频赢得全网关注 , 而且没上线就“赚”了2000万 。
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这就是网易旗下旗舰产品《逆水寒》手游 。
【游戏世界】《黑神话之悟空》没上线就“赚”了2000万,它是如何办到的?】今年网易517 , 逆水寒手游放出了一款实机视频 , 画质看起来足以媲美3A , 虽然很多玩家不太相信这样的画质能在手机实现 , 但官方强调 , 本次公开的逆水寒手游实机演示 , 都是从游戏引擎中直接实时演算得来的真实画面 , 并非CG动画 。
看到国游在手机上也能做出如此绝美画质 , 玩家的热情被急速点燃 , 纷纷跑到各大网站开启预约模式 , 直接把逆水寒手游送上了TAPTAP、B站榜首 , 就连米哈游同时期公布的精品复古工业风大作《绝区零》都被压制 。
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网易第二天起床一看——逆水寒手游首日预约量就高达110万 , 在国游预约榜上一骑绝尘 , 该作成为了当季最大黑马 。
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凭借实机出圈之后 , 逆水寒手游不仅赚得名声 , 甚至还有合作厂商提前给它送钱 , 这样太秀了吧 。
那么 , 游戏还没上线就“赚”2000万 , 它是如何办到的?
原来 , 《逆水寒》手游的收费模式极具颠覆性 , 一开始就提出了“不肝不氪”的口号 , 公布收费模式后在业内一石激起千层浪 , 引得玩家议论纷纷 。
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逆水寒手游不打算采用点卡收费 , 也很可能不卖数值道具 , 却准备效仿主流MOBA和吃鸡游戏 , 将采取外观+通行证的方式来盈利 , 而软性植入广告 , 也是脑洞大开 。
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据官方解释:他们准备趁着元宇宙的热潮 , 赚广告客户的钱 。 比如 , 玩家在游戏中喝水 , 喝的可能是“农夫山泉”;玩家在杭州城墙下走过 , 城墙上可能写着标语“肯德基周四半价”……
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但是逆水寒手游还真不含糊 , 根据官方资料显示:居然已经有意向品牌商愿意出2000万买广告 , 看来开局顺利得很嘛 。
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这匹黑马 , 到底能跑多久?
要说逆水寒手游一直广受关注 , 除了实机视频展示了游戏过硬品质之外 , 诸多“大饼”也燃起了玩家的期待度 , 如今游戏全网预约数将近900万 , 足见这些“大饼”闻起来还是挺香的 。
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不敢相信是移动端的3A级画质、颠覆MMO套路的自由武学、科学家操刀的NPC智能、媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支……官方这些“大饼”看起来有吹牛的性质 , 但是看到官方投入6.4亿元、以及412人的研发团队 , 似乎也有实力实现这些flag 。
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毕竟 , 逆水寒手游也是首个承认《原神》成功的友商 , 看来他们是大彻大悟 , 在精品道路上一头走到底了 , 如果能实现一半的“大饼” , 这批黑马就能和《黑神话之悟空》一样 , 历经数年期待 , 玩家依然对其不舍不弃 。
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