篝火营地|披着悬疑推理外衣的岛根宣传片——《方根胶片》评测( 二 )
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但作为一名导演(在女主角线路是演员) , 一行人却不务正业的到处过足了侦探瘾 , 总觉得有点奇怪——当被警察问道「怎么每次都有你」的时候 , 伙伴的台词都在吐槽「吃药变小的高中生也每个星期都出现在命案现场」……
续作明显强化了游戏的「推理」部分 。 游戏的每个章节大致分为「探索」和「解谜」两个环节 , 前者就是到处找人问话挖掘证据 , 后者是收集到足够信息、锁定嫌疑人之后开始正式「审讯」 。 因为主角艺名就叫「八云Max」 , 所以这个环节也顺理成章的和前作一样被称之为「Max模式」 。 游戏谜题的难度依旧不高 , 基本是把证据都摆在桌面让你直接丢出来这种水平 , 和《逆转裁判》等游戏相比还有一定差距;案件设计也比较常规 , 看过几集《名侦探柯南》的话可能每个案子中途就能猜出手法 。
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「Max模式」
《方根胶片》没有像前作一样提供多线结局 , 主线脉络比较清晰 , 不会出现前作「为多结局强行凑数」的情况 , 河野一二三先生的剧本让这款「岛根宣传片」玩起来更有悬疑味道了 。
进化的系统 , 异化的美术
前作《方根书简》的剧本虽然有不少硬伤 , 部分结局也略微刻意 , 但箕星太朗负责的美术部分却毫无争议获得了一致好评 。 续作《方根胶片》在宣传中的人设依旧是箕星太朗 , 但无论角色还是场景 , 游戏的画风却和前作都有着较大差异 , 经过滤镜处理后的效果几乎没有了任何箕星先生的迹象 。 当然无论是在售前采访还是官方宣传中 , 我们都能看箕星太朗的名字 , 这点无需置疑 , 至于两者画风孰优孰劣取决于各自的审美 , 我个人的感觉是略有遗憾 。
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方根书简
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【篝火营地|披着悬疑推理外衣的岛根宣传片——《方根胶片》评测】方根胶片
好在游戏的一些设定却比《方根书简》优化了很多 , 比如来到新场景做调查时终于不用操作别扭的虚拟指针在屏幕点来点去了——新作直接在可调查部分画上了框框 , 只要用摇杆或方向键选中即可进行调查、对话 , 探案过程中寻找线索更容易了 。
一些室内场景的地点选择直接采用了俯视图形式 , 直观的同时很有推理小说或影视剧的感觉 , 也更能判明案情发生时各人物所处位置 。
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黄色框是可调查互动的地方
只是游戏依旧存在目标导向不够明确的问题 , 虽说到处找线索确实是现实生活中探案推理必不可少的过程 , 但到了游戏中反复用穷举法把每个场景都走一遍的体验确实不太好 , 而且很多时候还需要和NPC反复对话多次才能获取进一步线索 。 前作曾有的「思考」指令这次完全取消 , 似乎有拖延游戏时长的嫌疑 。
另外同样是由于美术风格改变 , 这次角色之间的对话没有采用传统AVG的立绘+对话框形式 , 大多数时候都是参与对话的角色立牌直接出现在场景 , 玩家只能根据声优和对话框上的姓名判断是谁在讲话 , 偶尔会发生一时搞不清是谁说了台词的情况 。 不过角色的全身像让几位女主角玲珑的身材有了更好展现 , 这么设计也算有得有失吧 。
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游戏的奖杯设定比较常规 , 一周目通关后再做一些收集即可达成白金 。 在完成「在每次Max模式中失败」奖杯过程中我注意到 , 游戏在玩家「拷问失败」时没有简简单单的弹出个「GameOver」 , 而是特意设计了一些失败台词——故意犯蠢看这些有趣的台词也蛮有意思的 。
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