澎湃新闻|中国游戏市场收入上半年增两成,冯士新:坚决办好防沉迷工作

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7月30日 , 在中国国际数字娱乐产业大会上 , 中宣部出版局副局长冯士新在演讲时称 , 今年上半年 , 游戏产业实现了逆势增长 。
当天发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示 , 今年上半年 , 中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元 , 同比增长22.34% , 游戏用户规模近6.6亿人 , 同比增长1.97% 。
“我们在部(指中宣部)里面 , 平时还要保持低调 , 因为我们楼上有电影局 。 ”冯士新说 。
对于接下来游戏产业如何发展 , 冯士新提出 ,
要坚决办好防沉迷工作、加强精品生产提高质量、始终严把内容关、严格遵守规矩 。 冯士新介绍 , 对于未成年人保护和防沉迷工作 , 下半年将组织专项检查 , 对属地部门排查情况进行回头看再检查 , 对没有落实到位的要进行曝光和处罚 。
冯士新还透露:“我们正在加快推进国家层面的实名认证系统建设 , 初步计划9月份上线 , 届时将组织企业分批介入 。 ”
截至到7月底 , 核发的游戏版号共计779款 , 冯士新称:“我们希望大家珍惜和用好版号资源 , 处理好数量和质量的关系 , 提高质量 , 拒绝平庸 , 做一款是一款 , 做一款精一款 。 ”
在数字内容监管方面 , 冯士新称 , 今年上半年发现有近百款存在违规行为的游戏 , 涉及到套取版号、非法运营、擅自更改上线内容等等问题 。
【澎湃新闻|中国游戏市场收入上半年增两成,冯士新:坚决办好防沉迷工作】他表示 , 目前国家层面的事中事后监管系统已基本建成 , 下半年将进一步加强市场监管 , 完善信用档案制度 , 建立事前审批和事中事后监管的联动机制 , 着力推动形成良好的行业生态、市场秩序 。