【游戏世界】吴国核心的核心有哪些(输出篇)( 二 )


【游戏世界】吴国核心的核心有哪些(输出篇)
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战斗中 , 提高自身25%一50%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%)及10%一20%会心伤害;自身为主将时 , 提高友军群体(2人)2.5%一5%会心几率及5%一10%会心伤害 。 甘宁的战法百分之五十的暴击 , 直接让甘宁直接暴力的无以复加 。 特别是甘宁玩骑兵的时候配上西凉铁骑妥妥的战场收割机 。 甘宁在破阵军威出现后 , 直接有一回合秒人的可能!甘宁做为主将可以给队友提供暴击几率与暴击伤害加成!虽然不多 , 但是也好过无 。 三国志战略版这个游戏是没有基础暴击的 , 没有暴击几率一辈子别想打出暴击效果 。 推荐队伍甘宁破军威胜-避实就虚/横扫千军太史慈速成其利/弯弓-折冲周泰盛气凌敌/白马义从/锦帆军
总结
以上四人是天蓬认为的吴国四大输出核心 。 吴国的队伍基本围着四人组成!可能会有小伙伴会问太史慈难道不是核心吗?天蓬考虑太史慈大多数已辅助出现在战场 , 所以没有把太史慈放在后面的核心辅助里与大家聊 。