【游戏世界】从链上数据,看NFT背后的故事

比于ERC-20Token , NFT资产的独特属性让其流动性和数据的可视化成为了难点 。 即使是BAYC这样的顶级项目 , 在YugaLabs宣布了收购了CrytpoPunks和Meebits又宣布发行ApeCoin这样的重大消息 , 地板价从60ETH左右提升到了将近100ETH左右 , 但是整体的交易数量也不过几十笔而已 , 数据的基数过小 , 让很多玩家无法通过ERC-20的数据标准再去衡量NFT项目的走势 。
另一方面NFT所继承的文化属性将「Buidl」的形式集成在了社区 , 社区的活动、成员的凝聚力 , 成为了一个项目能否成功的必要条件 , 参与社区成为了每个玩家的必修课 。 仿佛让NFT市场的数据变得无迹可寻 。 即使是可是化的数据往往也会落后于社区的活动与信息 。
那么NFT市场的数据是真的没那么重要吗?
本文讲从长期NFT玩家和短期NFT玩家两个层面 , 通过可视化的市场数据来探讨从中我们究竟能看到什么规律 , NFT玩家该如何利用数据来配合市场消息 , 对NFT项目进行初步的判断 。
短期的活跃指数
随着一年来NFT市场趋于成熟 , 市场上的项目呈现了百花齐放的态势 , 根据NansenNFTIndex指数 , 每天有接近1600个NFT项目以不同形式发售 , 这也意味着玩家们早已脱离了一年前「二选一」的窘境 , 有了更多的选择 , 短线投资也成为了众多NFT玩家的首要选择 。
对KOL的地址监控
短线投资 , 也就是通过低买高卖的方式在短期内进行交易 , 对于普通玩家来说 , 搭上「巨鲸」和KOL的便车是短线投资最为简单的方式 。 这也是为什么像Pranksy这样的NFT巨鲸每次出手都会掀起一阵波澜 。
以Pranksy交易NFTRaidPartyFighters为例:
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数据显示 , Pranksy在频繁交易NFT项目RaidPartyFighters , 购买价格在0.47ETH左右(不排除Pranksy团队以其他账号提前购买) , 整体交易的成本在0.5ETH左右 。
我们找到当天对应交易量和平均价格
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从数据来看 , Pranksy等KOL无疑带动了二级市场的大批交易 , 交易总量在短期内呈现了峰值 。 平均价格也处于短期内的低谷 。 当前RaidPartyFighters的地板价在0.9ETH左右 , 也就是通过地址监控搭上「便车」的玩家在短期内仍然有利可图 。
KOL带动的市场效应 , 让很多玩家把策略从"看中长期价值"变成了「跑的快」 , 通常情况下除了KOL的「便车」以外一些匿名的用户或是SmartMoney用户造成的链上异动仍然能够给短线玩家创造机会 。
新项目或是地板价格比较低的项目通常是这些用户的目标 , 这种项目一般比较小众或是知名度较低 , 很难通过信息层面找到 。 这时短期的链上异动将会成为玩家们发现新项目的方式 。
链上异动
OpenSea的活跃交易(Active)界面能够实时更新当下以太坊链上的每一笔交易 , 突然出现的「扫货」现象是短期玩家能够接触到的最早链上信息 , 也能及时判断是否有匿名玩家出现操纵市场的行为 ,
我们在活跃交易中随意捕捉到了当下一个短期内交易频繁的NFT项目 。
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匿名用户通过聚合器以0.023的成本购买20个名为ChilledApe的NFT项目引起了短期内数据的异动 , 同时我们从Nansen上找到最大的持仓地址为40 , 那么我们便能很轻易的核算出最大持仓地址的成本 , 根据成本 , 也能大致判断出该项目是否存在市场操盘的价值 , 以及潜在投资的机会 。
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长期玩家
与短线投资的NFT玩家不同 , 长期持有的NFT玩家更看重的是该NFT项目未来的发展 , 况且影响NFT未来价值的因素也更为复杂 。 社区的发展、路线图的规划、社区的活跃程度以及NFT项目方是否在持续赋能等等因素让市场数据变得难以琢磨 。
这就要求很多长期的玩家需要时刻关注NFT的社区发展以判断其未来价值 , 但事实上大部分玩家都存在同时持有多个NFT的情况 , 并不能顾及全部项目的发展情况 , 这时链上数据的趋势和周期内各项目间的数据对比 , 能够让玩家看到一部分规律 。
相比于短线NFT玩家更看重地板价 , 长期的NFT玩家更关注交易量数据(Transaction)和单个钱包持有人的数据 。
蓝筹NFT
首先 , 我们通过BAYC、Doodles、Clonex和Azuki等发售时间在3个月以上的蓝筹项目 , 通过交易量和单个钱包持有人数据对比进行初步的观察 。