【游戏迷】内政攻略:让你多80万铜钱

游戏中内政属性对战斗无效 , 很多玩家不太关注这一点 , 本期花席介绍一下哪些内政官好用 。
也许你都懂 , 也可能你错过了一些细节 , 一起来看看吧!
一:内政属性是如何加成的
【铜币】是游戏内最好的资源 , 用铜币产量作为本期重点介绍 。
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铜币产量14091 , 其中6000是铸币厂加成 , 5600是主城、分城民居加成 , 600是铜矿加成 。
玩家到20000名声 , 可以建造8个造币厂 , 别说你不知道 。
(每2000名声多一个)
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那么委任加成1891是如何计算的呢?
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铜币基础产量12200 , 张弘提供1411每小时产量 , 主政官提供480产量每小时 , 最终才形成了14091产量每小时 。
你觉得任命张弘和任命随便一个紫色武将 , 一个赛季下来能差多少铜钱?
【一个赛季】
按照花席的产量 , 张弘比四星多80万铜钱 。
[地主]超过20000铜钱每小时 , 一个赛季多150万铜钱 。
铜币基础产量越高 , 用【张弘】效果越好 。
注意:这还没算张昭主政官的加成 , 继续看五星内政官!
二:五星内政介绍
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张弘、荀彧谁更强?
从其他四种资源加成看荀彧更强 , 从铜钱角度看张弘无愧于第一名的位置 , 毕竟多了3%加成 , 最终比荀攸多0.7%加成 。
1:张弘适合税务官
2:张昭适合主政官 , 升级建筑时用曹丕 , 然后再换回张昭 。
(曹丕升级那种60小时的建筑 , 能节约你20小时)
3:荀彧是万能替补队员
4:陈群、蔡邕、蒋琬在白板情况下 , 不如用四星满红内政 。
【5资源官属性换算】
1政治=0.03%加成100政治3%加成
【主政官属性换算】
1政治=0.015%加成100政是1.5%加成
所以张昭的2.5%全资源加成 , 相当于500政治 , 张昭无可替代!
张弘+张昭组合对比四星内政官 , 一个赛季下来能相差100-200万铜钱产量 。
如果你没有以上五星内政官 , 就用下面的四星内政官 , 效果和白板五星差不多 。
三:四星内政介绍
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上面的表格是所有四星内政官 , 他们分别对应4种资源加成 。
董允:铁矿加成
陈琳:粮食加成
简雍:石头加成
李严:木材加成
而钟繇、顾雍、卢植其实不是产量加成 , 他们是屯田产量加成 , 平时对资源没有加成效果 , 如果你用了这三个武将 , 升级技能也没用!
“四星武将升级资源技能 , 只升级到3-5级就足够用 , 升级到10级是没必要的”
只有铜钱升级到10级是有用的 , 主政官升级到6-8级 , 贸易官升级到6-8级就可以 。
当你没有五星内政时 , 让满星糜竺当税务官是最合适的 , 四星武将中他的政治最高 。
四:贸易、练兵怎么安排
贸易官的选择是魅力武将 , 谁的魅力高就选谁!
【贸易官属性换算】
1政治=0.01%加成
1魅力=0.02%加成
虽然费祎有贸易官加成 , 但是费祎魅力成长低 。
“需要贸易时 , 花席通常是让400魅力的小乔上场 , 然后再换回去”
【练兵使属性换算】
1政治=0.03%加成
【游戏迷】内政攻略:让你多80万铜钱】1魅力=0.02%加成
(其实练兵使没多大用 , 就看看而已)
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换资源时用大乔、小乔是最好的 , 其次是司马徽和甄姬 , 费祎全加魅力可以作为替补选手 , 技能3-5级就可以 。
(换资源是经常用到的 , 这个还是有点重要的)
五:内政官技能没用?
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有玩家认为内政官技能是没用的 , 例如张弘的技能10级 , 应该增加3%铜币产量 。
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但铜币加成加成还是8.57% , 没变化啊?
那是因为战法的加成 , 并没有直接体现在属性加成上 , 你可以在升级技能前看一眼资源产量 , 然后升级一下战法 , 再看一眼总资源产量 。
这时你就发现 , 其实资源产量已经增加了 。
六:寻访、驯马、打造装备