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前言
【王者荣耀|《DeepSkyDerelicts》一款原创的回合制角色扮演游戏】
?《?Deep Sky Derelicts?》是一款相当具有个人特色的作品 , 手绘漫画风的美术 , 人物的动作相当多样 , 完全没有因为手绘就显的简略;玩法以探索、遭遇敌人作战为主 , 地图为随机构成 , 会搭配不同的任务模块轮替 , 让每次开局都稍微有点不同 , 队伍最多三名角色 , 职业的分配与技能养成变得很重要 , 可以充分体验回合制战斗的乐趣 。游戏特色
精彩的手绘美术
游戏中的美术相当独特 , 除了是手绘之外 , 人物造型跟怪物风格很有自己的味道 , 而且这些美术制作相当用心 , 同一个角色在普通攻击、范围攻击、爆击、闪避、被爆击...等不同行为的时候 , 都有不同的操作表现!
探索新奇但不易理解的故事
扮演一伙以拾荒为生的佣兵 , 受太空站总督委托 , 要探索一艘又一艘的废弃宇宙飞船 , 下载各个船舰的芯片档案 , 来交叉比对位置 , 找出神秘母舰并占领 , 任务成功后将可获得总督提供的永久居民权 。
游戏中每艘废弃的飞船都会有小故事任务可解 , 玩家在故事中可以做些简单的选择来获得不同的奖励与成就 , 任务大多都很荒谬 , 像是想找人清理大型垃圾的清道夫 , 玩家可以找到一台想吃垃圾的机器人AI代劳;不过部分剧情对话不知道是特意 , 还是翻译问题 , 会有些不容易理解 , 但无论如何能拿到奖励跟捡到破烂就够了!新鲜的策略&回合制战斗
游戏中角色移动、使用技能与恢复护盾值...等 , 都需要电能 , 玩家电能一旦耗尽要尽快返回太空站 , 否则会灭团 , 这个电能就有点体力/饥饿度的概念 , 需要随时注意;废弃的船舰上充满敌人与陷阱 , 玩家可以消耗电能作侦测 , 确保路线安全 , 使用陷阱工具拆卸陷阱...等 , 但这些都是额外花费 , 如何在花费跟收获间取得平衡就是玩家的策略 , 但这块没有做的足够好 , 后期钱完全用不完...
回合制战斗的部分 , 角色透过出牌决定攻击、防御还是恢复 , 角色能携带的牌组与职业以及装备有关 , 这让战斗具有一定的策略与战术性;不过游戏中装备种类繁多 , 有一堆洋洋洒洒的数据 , 初期要花点时间习惯 , 个人是觉得种类作太多了 , 导致装备间的差异有点少 。游戏优缺点
独特用心的美术;各种稀奇古怪的剧情体验; 有一定策略性 , 但比较容易腻的战斗;新奇的船舰(地城)探索玩法 , 不过策略部分没做好; 有些怪物组合过强 , 遭遇战会突然变超难;战斗跟探索的变化少 , 后期会突然觉得很腻;装备种类繁多 , 但差异性太少 , 技能卡牌也有相通问题; 基本就养一个小队 , 没有额外队伍的需求 , 除非人物阵亡 。
总结
值得一玩的回合制战斗小品游戏 。 除了最终BOSS自选能力 , 选到克制自己队伍的组合变得很要命...让人有点不爽外 , 整个游戏过程个人还蛮满意的 , 必预期的好玩许多 , 只要熟悉卡牌的组合模式 , 能玩出不一样的套路;内容大约要20~30个小时才能破关 , 但中期开始玩法变化少很多 , 模式比较单一 , 会建议热爱回合制战斗的玩家在来尝试看看 。
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