游戏|格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼
经常玩人机对战的玩家应该就发现了CPU的出招规律 , 似乎他们的每一个动作都是和玩家的操作息息相关的 。 一些特殊的攻击方式总能让CPU出现固定的条件反射 , 而这些攻击方式被玩家们掌握后就成为了套路 , 像是古烈面前用升龙、靠近布兰卡点轻拳、霸王丸对娜可露露使用烈震斩......
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【游戏|格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼】在没有出招表的年代 , 我们自认为已经对某款游戏了如指掌的时候 , 却突然看到CPU打出来一个没有见过的招式 , 这应该是所有玩家都遇到过的吧!
要知道 , 游戏厅时期学会几个别人不会的技能 , 那就可以成为其他玩家眼中的大神 , 风光一时 。 游戏厅的玩家们都是“虚心好学”的 , 只要发现新鲜招式就会想方设法去研究 , 运气好的话很快就可以琢磨出来 , 而运气不好则有可能游戏时代结束都还没研究出来 。
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当然现在玩家们可以在网上查看各种出招指令 , 基本上所有游戏技能都了解了 。 今天小编就站在游戏厅时期的角度 , 和大家聊聊那些只有CPU能打出来的招式 。
还记得九十年代初期流行过的《快打布兰达》 , 那时候虽然通关的玩家很多 , 但基本上都没有学会人物技能 。 不过只需要一点点皮毛 , 再加上技巧和套路基本上就可以通关了 。
那么这款游戏的指令发指到什么程度了呢?
烈蝉的“幽灵之殇” , 这一招是游戏中比较狠的招式 , 要是全部击中的话可以带走三分之一的血量 。 当年也有部分玩家研究过他的出招 , 但遗憾的是直到游戏下架都没有研究出来 , 或将成为一生的遗憾吧!
多年后我们在网上得知 , 招式的指令是:按住ABC一会 , 在输入的瞬间松开ABC 。 不过 , 就算玩家知道了指令也不大可能百分之百打得出来的 , 需要一定的运气 , 这和《街头霸王1》差不多 。
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同样的 , 还有娿瑞阿娜的“爆裂” , 出招指令是按住ABC一会 , 在输入的瞬间松开ABC 。 这一招威力不大 , 但是想要发出来需要蓄力很久 , 而且命中还不高 。 也正是这个原因 , 游戏中那些越是难出的招式 , 实用价值越不大 。
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《街头霸王2》虽然是大家很熟悉的游戏 , 但是有多少人可以将桑吉尔夫的十几种投技全都打出来?有多少玩家知道拜森的冲刺拳可以连续蓄力 , 甚至可以将蓄力动作定住?巴洛克为什么可以上网而玩家使用却不行?布兰卡的“旋转撞击”近距离无法防御又有多少玩家发现了呢?
布兰卡并没有可以将人摔倒的投技 , 在面对CPU的时候非常无奈 。 不过如果在贴身的时候使用翻滚 , 对手是无法防御的 。 或许这时候新手玩家们才明白 , 为什么明明挡得很好却还是被布兰卡翻滚击中了 。
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沙加特最厉害的招式并不是“猛虎上升切” , 而是“猛虎膝碎击” 。 这一招不仅可以对空而且拥有击倒的能力 , 可以打出两段攻击判定 , 伤害极高 。 在人机对战时 , 我们只要被打得气绝 , 沙加特必定会使用这一招 。 那时候我们就奇怪 , 为什么我们使用“+K”却打不出来呢?而这个问题困扰了我们这群菜鸟很多年 , 甚至一度认为这是只有CPU才会的招式 。
也是在近几年查看了出招表才知道 , 原来出招指令是:+ K
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