【游戏迷】凭多文明题材,从国内slg市场杀出血路!文明与征服成SLG新顶流

其实对国内slg市场稍有研究的玩家都知道 , slg市场其实已经饱和的不能再饱和了 , 前有老牌ip《率土之滨》霸占市场大部分份额 , 后有新晋劲旅《三国志战略版》瓜分剩余的市场份额 , 对于跟风而来的诸多slg游戏来说 , 这个市场其实跟绞肉机没啥区别 。
然而偏偏就有一些游戏就喜欢逆势而行 , 而且还逆势逆出了自己的“亮点” , 首当其冲的可能就是我们最熟悉的《万国觉醒》 。
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莉莉丝的思路很清晰 , 既然国内市场饱满 , 那就干脆出海 , 游戏类型甚至也不用再局限于“三国”ip , 而是从多文明题材着眼 , 这样发行海外也更有利于海外玩家接受 。 而事实上 , 莉莉丝的思路也非常正确 , 出海几年 , 数据依然能够在欧美文化地区挤占前十的位置 。
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而莉莉丝在出海大捷 , 正准备摩拳擦掌回国大干一场的时候 , 却遭遇了滑铁卢 , 前有我们所说的那些slg老前辈 , 后又有无数大厂盯准这块市场 , 瓜分最后的slg份额 , 莉莉丝在国内的成绩可以说是不太理想 。
而最近半年 , 更是出了一款能在多文明题材领域能跟《万国觉醒》一较高低 , 甚至将其压过的游戏《文明与征服》 。
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如果说《万国觉醒》之前在多文明slg题材里面还是国游的老大哥 , 但当《文明与征服》出现后 , 这个老大哥的地位就存疑了 , 根据上图我们可知 , 在上线半年的时间内 , 《文明与征服》绝大部分的数据都是跑赢了《万国觉醒》的 。
而哪怕是在slg赛道里 , 《文明与征服》的成绩同样没有多差 , 完全算得上是国内一线slg 。
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其实《文明与征服》的成功与其玩法创新脱不开关系 , 国内玩家对于“关公战秦琼”都有着别样的情怀 , 而这款游戏则是将“关公战秦琼”放大到了世界级层面 , 将华夏、罗马、埃及等多个文明的武将全部放进了战场上 , 让各位玩家体验多文明战斗的策略感和快乐 。
当然 , 多文明的比拼还在其次 , 《文明与征服》还完善了自己的“真联盟大战场”的设定 。
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在游戏中 , 每一位玩家都可以在无缝战场上 , 感受超过6000部队同屏竞技的激烈战争场面 , 摒弃掉了传统的slg走格子的设定 , 游玩更流畅更真实!而真联盟的设定更是让每一位玩家都可以共享联盟领地 , 不再会遭遇被背刺偷家的尴尬局面 , 所有联盟玩家荣辱与共 , 联盟之间的外交也将更加具备策略性!
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【游戏迷】凭多文明题材,从国内slg市场杀出血路!文明与征服成SLG新顶流】《文明与征服》半周年庆典已经开始 , 不仅有腾格尔老师为大家倾情献唱 , 游戏中还将送出多重福利 , 如果你想体验一把嗨到不行的多文明大战 , 可以来游戏中尽情体验!