众所周知 , 近几个赛季中路越来越不适合法刺生存了 , 法刺吃经济 , 而中路却是是个人都能来蹭的路 , 所以也导致了法师常年稳当地坐在四号位经济 。
所以这也就是现在为什么工具人一直很吃香的原因 。 工具人只用打出控制就完事了 , 打团不用保证输出 , 打完控制就可以祭天给队友加debuff 。
那么 , 到底用什么上分呢?
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没错 , 答案就是金蝉!
金蝉已经成为了巅峰赛和排位赛的香馍馍 , 是T0级别的硬核
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为什么金蝉是上分的答案呢?请听我娓娓道来 。
【【游戏世界】你是否了解28赛季的上分利器呢?】【技能机制】
1.锦襕宝衣(重点)
锦襕宝衣会庇佑金蝉 , 受到单次伤害超过最大生命5%后减伤40%
轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有附近的友方英雄单位保护他们
这一属性 , 使得金蝉在面对诸如孙悟空、不知火舞、娜可露露此类拥有爆发性伤害的英雄时 , 被动效果可以得到很好的触发 , 但是在面对一些以持续伤害为主的对手时(例如马可波罗、赢政) , 被动效果起到的作用并不大 。
2.紧箍之咒
扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近敌人造成200(+40%法术攻击)点法术伤害 , 紧箍会以固定速度跟随目标 , 目标无法离开紧箍的范围
轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速.
3.九环之杖
放出九环之杖上的九枚法器对目标造成270(+28%法术攻击)点法术伤害并形成一个法阵持续5秒 , 法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成60(+5%法术攻击)点法术伤害 , 全部激活或持续时间结束后会造成300(+35%法术攻击)点法术伤害 。 法阵会自动追踪携带紧箍的对象 。 附近的野怪和兵线会自动朝法阵位置走去 , 全部激活法器后对小兵和野怪额外造成50%的伤害 。
轮回之印解放期间:法阵的攻击频率大幅提升
4.轮回之印
短暂解放轮回之印 , 3件神器回归原本的力量 。 大招持续时间 , 每次自己的普攻和技能造成伤害会叠加1层印记 , 最多10层 。 再次点击大招会消耗所有印记将力量击出 , 基础为400(+76%法术攻击)点法术伤害 , 每层印记提升8%的伤害 。
Tip:赋予一技能强化减速和二技能的攻击频率
分享被动给队友 , 打团无敌buff
【打法思路】
出门学二技能并选择300块钱的法书 , 上线等兵线聚拢放二技能直接清掉升二级 。
查看双边状态 , 看是否有机会去gank
金蝉的一二技能的可观控制伤害能稳稳地帮助队友收割
虽然金蝉二技能清线速率较快 , 但小编不建议赖线上清兵 , 因为金蝉的移动速度过慢 , 所以我们主张放线挂边 , 出冷静之靴提高一二技能的使用效率 , 能更好地帮助队友压制对面 。
【出装以及铭文推荐】
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这个出装能不依靠队友一套秒人 。 大招一开一二技能扔过去叠满十层被动加上大书的被动足以秒杀任何脆皮 , 无论是逆风局和顺风局都有很大的效用 , 建议中路金蝉都这么玩 , 后期金身换复活换名刀都可以 。
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这个出装是打辅助流金蝉的 , 这个装备加强了队友的抗性 , 打团变得更肉了 , 控制更足的情况下伤害也不低 。
那么为什么金蝉召唤师技能都带闪现呢 , 其实是因为金蝉并没有位移技能 , 容易被抓 , 带个闪现能减少被gank成功的概率 。
因为金蝉没有位移技能 , 所以金蝉打团站位要靠后 , 要利用好一技能的控制限制对方的突进单位 , 能恶心对面的玩家 。
看完这篇文章 , 你们是否已经有信心上大分了呢 , 赶紧上号来一把叭!
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