【游戏世界】DNF:自定义上衣vs暗影战袍!一件装备提升20%伤害,你酸了吗?

众所周知 , 110版本毕业的尽头是“自定义史诗” , 尤其是上衣和左槽部位 , 自定义史诗表现良好 , 但自定义究竟能够带来多少提升呢?什么样的自定义史诗才能称之为毕业呢?这里咱们就来详细说说 。
自定义上衣vs暗影战袍
以60级“暗影战袍”为例 , 这个阶段呢差不多也就可以替换下逆转结局了 , 不过这时候的暗影战袍和顶尖自定义上衣相比如何呢?
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这里咱们挑一件最顶尖的自定义上衣作为参考:属性1+30%出血伤害 , 属性2+15全属强 , 属性3+15属强 , 属性4+111攻击强化(可叠加20次)!(属性4也可换成10级大技能 , 不过小怪房间无法触发)
【游戏世界】DNF:自定义上衣vs暗影战袍!一件装备提升20%伤害,你酸了吗?】在其他装备完全不变的前提下 , 自定义上衣要比暗影战袍高出20%以上的伤害!(由于未考虑暗影战袍的CD影响 , 仅供参考)
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大家知道20%伤害是个什么差距吗?在当初100版本的时候 , 一件史诗上衣和神话上衣的差距 , 也不过在15-20%之间 , 也就是说 , 在相同部位下 , 自定义上衣和固定上衣的差距 , 基本上也就相差了一件神话 。
而且别忘了 , 这还只是一件自定义上衣而已 , 如果把左槽、头肩、魔法石等部位也换成自定义装备 , 那差距就更大了 。
当然了 , 这里其实还有另外一个问题 , 自定义上衣固然很强 , 但如此完美的自定义上衣也确实很难获得 , 所以我们再考虑下一个问题 , 当自定义上衣没有这么完美时 , 又能否替代固定史诗呢?
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下面列举了一些常见属性 , 仅供大家参考 , 自定义上衣仅具备部分属性时:
【30%出血伤害+15属强+15属强】 , 此时自定义上衣比暗影战袍高出近17%伤害 , 由于属性4不可能为0 , 所以实际提升率大于理论值;
【30%出血伤害+15属强】 , 此时自定义上衣比暗影战袍高出近12%伤害;
【30%出血伤害】 , 此时自定义上衣比暗影战袍高出近6%伤害;
【15属强+15属强】 , 此时自定义上衣比暗影战袍高出2%伤害!
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之所以出现如此大差距 , 一方面是因为没有考虑暗影战袍的20%冷却属性 , 另一方面也是因为自定义史诗属性足够优秀 。
按照以上测试来看 , 当自定义上衣拥有“30%出血伤害”这一核心词条后 , 基本上就可以替代暗影战袍了;而如果自定义上衣拥有2-3个顶尖词条 , 那么基本上就属于吊锤暗影战袍的程度了 。
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这里其实有个小技巧 , 想要野生爆出3-4个完美词条的自定义上衣 , 几乎是不太可能的操作 , 而对于咱们大部分普通非酋玩家来说 , 折中的选择应该是:
爆出2-3个输出词条 , 比如10/15属强等 , 然后再通过传说装备传送1个30%出血伤害 , 如此 , 这件自定义上衣就算毕业了!(虽然不完美 , 但比固定史诗要好得多)
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个人小结
有人问 , 自定义史诗和神话的定位有何不同?理论上说呢 , “神话”属于必不可少的装备 , 而“自定义”则属于上位进阶装备(可有、也可无) 。
不过按照国服传统来看 , 全民自定义必然成为新的潮流 , 大家如果爆出了自定义史诗 , 可以先留下来 , 指不定以后就成为黑马了呢!