蒙多|LOL:有冠军皮肤的英雄,如今却不配出现在职业比赛,机制已落伍

【蒙多|LOL:有冠军皮肤的英雄,如今却不配出现在职业比赛,机制已落伍】
蒙多|LOL:有冠军皮肤的英雄,如今却不配出现在职业比赛,机制已落伍
文章图片
蒙多|LOL:有冠军皮肤的英雄,如今却不配出现在职业比赛,机制已落伍
文章图片
蒙多|LOL:有冠军皮肤的英雄,如今却不配出现在职业比赛,机制已落伍
文章图片
对于一个英雄来说 , 拥有一款冠军皮肤是莫大的荣耀 , 这代表的是职业选手对于他们能力的巨大认可 。 历届的S赛都会诞生各种冠军皮肤 , 风格迥异 。 然而 , 随着游戏版本的快速更新 , 一些拥有着冠军皮肤的英雄 , 如今却已经不配出现在职业赛场上 。
处于窘境的蒙多
如果说英雄的上线时间越早 , 年龄越大的话 , 那么蒙多无疑是召唤师峡谷中老爷爷一般的人物了 。 在S2的时候 , 蒙多大放异彩 , 因此他获得了一个暗杀星的冠军皮肤 。 可是如今 , 除了在一些匹配模式中可以遇见蒙多之外 , 职业比赛根本看不到蒙多的身影 。
蒙多引以为傲的游戏机制 , 在如今的版本下面也很难发挥出作用 , 成为了落伍的存在 。
现在职业比赛的上单 , 非常追求强控能力 。 因为版本节奏很快 , 而且ADC处于弱势 , 因此一个带强控的上单可以很好的针对对方的ADC 。 如果没有强控的话 , 充当一个输出角色也可以 , 功能性的角色这个时候可以交给中路 。
而蒙多最厉害的地方 , 则在于他的回血能力 , 这种机制在对线的时候非常有用 。 但是 , 现在的游戏对线时间已经缩短 , 而且大家都是带传送 , 讲究发育和支援 , 回复和续航能力变成了次要的存在 。
因此 , 蒙多的游戏机制需要修改 , 官方也有关于蒙多的重做计划 。 憨憨君觉得 , 新版本的蒙多应该变得更加灵活一点 , 不能像现在这么笨 , 因此一个强控或者位移能力是可以考虑的新能力 。
平凡的死歌
和蒙多一样 , 死歌也算是一个“古董”级别的英雄了 。 早年的中路 , 只需要刷就完事了 , 因此死歌非常吃香 , 他有一个“fnatic”的冠军皮肤 。
但是 , 如今的死歌几乎不会出现在职业比赛里面 。 对于这种情况 , 官方前段时间也进行了加强 , 让死歌的E技能得到提升 , 增强他的作战和清线能力 。
然而 , 这样改动的作用 , 只能是治标不治本 , 死歌依然没有受到职业选手的重视 , 主要还是他的机制问题 。
大家可以想下 , 如今走中路的英雄都具备什么样的能力?辛德拉可以提供稳定的硬控和爆发 , 佐伊则是超强的poke和小规模团战能力 , 瑟提和加里奥则是强大的硬控能力 , 而死歌呢?以上主流中单所必须具备的一些能力 , 死歌一个都没有 。 用大家常说的一句话来形容就是 , 死歌是一个混子中单 , 处于一种不上也不下的状态 , 中规中矩 , 已然落伍 。
而且 , 中单的这种趋势还会持续很长一段时间 , 以后的版本或许都不会有什么太大的变化 。 相比较之下 , 死歌的游戏机制已然显得落伍 。
如果要让职业选手重新拾起死歌这位中单的话 , 那么就应该加强他的W技能 , 仅仅只是减速的话 , 还不足以让对手瞧得起死歌 。 可以让这个技能拥有一个类似于三只手眩晕那样的机制 , 比如被死歌的W技能命中之后 , 如果一段时间没有脱离这个范围的话 , 对手就会被禁锢或者眩晕 , 这种控制的时间取决于对方受到死歌W技能影响的大小 。 这样一来的话 , 死歌起码有了一定的反打和支援能力 , 不至于太过被动 。
在有冠军皮肤的英雄中 , 大家觉得还有什么英雄的机制落伍了呢?