【游戏迷】没人发工资,12个人挤在一个三居室做游戏是种什么体验?( 二 )


【游戏迷】没人发工资,12个人挤在一个三居室做游戏是种什么体验?
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在游戏日报羽羽和负责人接触的这一个多月来 , 他们又走了一个人 , 现在只剩下了11个人…
以下为采访实录:
Q:游戏被黑客攻击是怎么回事?
A:搞外挂的...头大 。 把我们服务器干趴下了 , 我们报警了 , 他们来一次就报警一次就好 。
有两次的时候是属于DDOS攻击 , 那个时候突然之间很多玩家上不了线 , 还以为是服务器又出问题了 。 后来发现有一个群里的人找到我说他是黑客 , 我都给他弄蒙了 , 还以为是开玩笑的 , 因为以前没做过游戏没有接触过这块 。 没想到后来发现他真的是黑客 , 他找我们要钱 , 我们一合计 , 这绝对不能给于是我们就开始想办法去解决DDOS , 后面才发现我们永远无法解决他们 。
因为这种攻击几乎是无敌的特别粗俗的一种攻击方式 , 所以说大部分的公司都很头痛 , 有一种最好的防御方式就是高仿 。 但是如果要购买这个高仿的服务 , 我们需要花一个月好像是几万块钱特别的贵 , 对我们来讲一个月能赚到10 , 000就已经谢天谢地了 , 所以这个是绝对不合适的 , 后来干脆我们就摆烂了他们来就就来了吧 , 我们也不管他了 , 因为我们不管 , 他们几乎也不来了 。
后来没想到又换了一种方式来 , 突然有一天玩家上不去号了 , 我们蒙了还有这种事 , 于是我们以上我们也上不去了 , 原来发现数据库被他们删库了 , 删库了之后还留了一封邮件 , 邮件里面写的是给他们比特币他们就可以把这个服务器还原回来 。 那一次真的是把我们弄得太难受了 , 大部分的玩家都已经无法接受了 , 后来在遇到类似的我们都会人手先备份一份 。
好在这个东西处理起来比较简单 , 后来我们做了很多很多防御的方在修改了 , 更加保密的模式就没有再遇到这个问题了 。
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Q:最初是怎么入行做游戏的?
“长毛怪”:从初中开始写策划案 , 总觉得自己天下无敌 , 世界的策划都是垃圾 , 对很多东西说的头头是道 , 就这样到了高中 , 意念更强了 , 已经开始给各大场去写建议和案子了 , 虽然完全不鸟我 , 更加激发了我的反抗的意愿 , 大学学了动漫与设计 , 第二上学期我就离开了学校到了第一个游戏公司开始实习 , 一个端游 , 北京远明山水 , 然后第二个 , 上海的街机三国的3d版本 , 然后去了北京的创意鹰翔 , 然后去了北京的犀利互动 。
第四家公司的时候 , 我大学毕业了 , 因为薪资过万 , 学校一律给我开了绿灯 , 还帮我宣传~~然后我去了最后一家公司后 , 开始出来创业 , 做独立游戏.(我开始不知道做的是独立游戏 , 后来才知道原来我做的是独立游戏哈哈哈)
Q:为什么会选择做《捍卫星球》这个类型的游戏?
“长毛怪”:因为简单..不会做摇杆 , 不会做切换职业 , 也不会做怪物路径啥的 ,,, 所以就做了这个不能移动的塔防4个直接弄中心然后怪物无脑冲过来这种游戏 。
Q:游戏开发了多久?目前团队有多少人?
“长毛怪”:还有11个人了 , 都是各干各的 , 本身是我一个人开发的 , 那时候我们在做《八大连杀门》 , 主城做了1年半没做完 , 我做了策划 , 特效 , 模型 , 动画 , 实在是无聊得慌 , 我说不如我自己学程序自己写一个游戏试试 , 于是就做了这个《捍卫星球》主要是简单 。
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Q:你们当前这个联盟的模式是怎么来的?
“长毛怪”:是前年的时候发现大部分这些年倒闭的人都是交不起房租水电 , 我想 , 不如我组织一个地方 , 我提供电费房租 , 这样大家一起不就可以一起一直开发下去....于是就开始了 。
Q:后续联盟的发展想法是什么?
“长毛怪”:现在越来越多的人想来 , 只是我们没有那么多钱给更多人过来 , 所以拒绝了十几个人了(其实就是十几个团队) , 希望我们可以更多的钱招收更多的独立开发者过来 。
为什么大家来了之后要离开主要有几个原因 , 因为做独立游戏其实很多人都是很向往的 , 但是真正的发现独立游戏原来真的不赚钱的时候 , 来的人就特别特别少 , 所以每一个来的人我都会告诉他我们真实的收入 , 我们真实的下载量 , 我们真实的每天的吃住环境和以后要面临的事情 , 了解了之后基本上都会望而却步 。