铁甲蛹的宝可梦研究室|《宝可梦:剑/盾》DLC新增教授招式分析:双翼·爬击·灵骚·泄愤


作为《宝可梦:剑/盾 扩展票-铠之孤岛》的重要对战向补充环节之一 , 位于马士德武馆的招式定点教学无疑成为了玩家们关注的重点 。 如今DLC第一弹正式实装已过一个月 。 我们是时候来一同了解一下这些教授招式究竟对宝可梦对战(本文主要分析双打)产生哪些影响了 。
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终于到了这一系列文章的最后一期 , 我也终于要完成自己的第一个完整的宝可梦系列文章 。
看着老当益壮、持续求索的马士德 , 真的有些百感交集 。 我脚下的道路注定会延伸 , 而无论它如何荆棘丛生 , 无论它何等坎坷难行 , 我也只有一心向前 , 绝不止步 。
不要停下来啊 , 在玩腻了梗之后 , 方觉此言甚有道理啊 。
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(十五)双翼:飞行属性【二连劈】;对垃圾之翼的加强没有想象中那么大;螳螂福音;
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自第四世代道具【气势披带】诞生以来 , 连续类招式就肩负着击破气势披带的任务 。 【二连劈】烈咬陆鲨、【二连踢】代拉基翁(对钢兵)都是为此诞生的配招思路 。 而今 , 飞行属性也有了自己的【攻击两次的连续类招式】 , 名唤【双翼】 。 这意味着飞行属性输出手今后亦可更好地针对那些被飞行属性克制的气势披带携带者了 。
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而飞行属性曾经的一大代表宝可梦 , 拥有隐藏特性【疾风之翼(满HP时(自7代开始)自身使出的飞行属性招式优先度+1)】的家门鸟历代对战强度顶点保持者【烈箭鹰】 , 在第七世代遭到特性发动条件上的削弱之后变得难用了很多 , 因为它的招牌本系输出招式【勇鸟猛攻】和【闪焰冲锋】都会对自身造成反伤 , 进而导致【疾风之翼】遭到“破皮”而失效 。 另一方面 , 【棱瓜果(抗飞果)】【气势披带】都可以对只有一段伤害的【勇鸟猛攻】造成一定的限制作用 。 再加上【精神场地】等种种因素的限制 , 在第六世代一度百搭的对战热门烈箭鹰于新环境的地位一落千丈 , 变成了一只有些鸡肋的辣鸡顺风手 。
如今烈箭鹰回归剑盾环境 , 同时获得了【双翼】的加强 , 更成为了恶心棉后第二只先制+1的【顺风】使用者(年底还有第三只的龙卷云) 。 虽然精神场地对烈箭鹰的限制仍然存在 , 但这两项加强显然已经帮助烈箭鹰解决了不少问题 。 从目前的环境来看 , 烈箭鹰已经基本坐稳了风妖精之下第二顺风使用者的位置 。 与风妖精截然不同且更具侵略性和威力(双本基础威力较高)的双本打击面 , 更快的速度 , 不受精神场地阻挡的【挑衅】 , 以及【快速防守】【鬼火】等招式 , 都让烈箭鹰成为与风妖精有着明显区别 , 且对后者有明显压制能力的顺风使用者 。
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只不过 , 【双翼】对烈箭鹰的加强程度 , 看上去并没有想象中的那么大 。
【双翼】 , 飞行属性物理招式 , 威力40 , 命中90 , PP10/16 , 进行两次攻击 。 与之前介绍的【三旋击/三连踢】不同 , 【双翼】等连续攻击类招式【只计算一次命中率】 。 这让它不满的命中率不会过度妨害到实际输出表现 。
不过 , 烈箭鹰作为飞行属性物理输出时 , 仅有81的物攻对它的输出表现仍然形成了不小的拖累 。 特别是考虑到一般被视作脆皮风妖精的物耐优于特耐(极限物耐风妖精可吃下命玉班基拉斯的一发130威力极巨岩石+沙暴损血不死) , 这对烈箭鹰携带【双翼】反制风妖精的实际效果会产生些许影响: