地下城与勇士|DNF: DNF7月热搜,DNF是如何把自己搞黄的?( 二 )
团本时代
这个时代包括了安图恩到如今的100级版本 , 安图恩团本的出现 , 让DNF再次转型 , 进入团本时代 。
以现在的角度来说 , 我们可以肯定的说 , 团本并不是一个很好的设计 。 因为自从团本出现后 , 职业特色在慢慢一点点的消失 , 职业歧视越来越严重 , 装备同质化开始出现 。
但从另一个角度出现 , 团本的出现不仅拯救了当时人气低迷的DNF , 也逐步将DNF带向了另一个巅峰 , 那就是90版本全民深渊时代 , 那时候多少玩家都是一天10波乌龟 , 就为了混票刷深渊 , 多少混子角色都是混着混着就装备毕业了 。
从此 , DNF进入了骑虎难下的尴尬局面 , 只能不断的出新团本 , 不断的出新装备 , 游戏仿佛被彻底定性了 , 不再改变 , 这样一来也意味着游戏内容稀缺 , 玩家一直重复千篇一律的游戏内容 , 而为了改变这个情况 , 也为了增加收入 , 游戏加入了增幅 , 开始从侧面激发玩家的攀比心 , 让玩家无暇他顾 , 在不断攀比竞争中忽视游戏内容的缺失 。
95版本就是这样一个版本 , 游戏内容极度缺失 , 刚开放95就炒冷饭来了一个超时空旋涡团本 , 还超级加倍 。 整个95版本玩家就是在不断重复刷图升级而已 , 除此之外 , 整个95版本还有其它游戏内容么?
哪怕是现在的100版本 , 它也依旧没有跳出这个深坑 , 相较95 , 100级确实多了不少游戏内容 , 但从本质上看 , 这些东西依旧跟95级没啥区别 , 只不过在单调的游戏进程中添加了少许添加剂罢了 。
DNF可能会慢慢变成我以前玩过的那些游戏一样 , 越来越逼氪 , 彻底将零充玩家干净杀绝 , 好比诛仙 , 好比寻仙 。 作为一款横版2D动作游戏 , DNF无疑是史无前例的成功 , 同样 , 糟糕的游戏环境 , 遍地的游戏BUG , 无处不在的掉帧掉线 , 玩家之间的相互鄙视 , 无论什么电脑都会卡顿的神奇配置 , DNF就是这样一款神奇的游戏 。
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