地下城与勇士|DNF: DNF7月热搜,DNF是如何把自己搞黄的?
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这两天 , DNF要凉冲上了知乎热搜榜 , 标题为:DNF是如何把自己搞黄的?
【地下城与勇士|DNF: DNF7月热搜,DNF是如何把自己搞黄的?】有关这个问题不仅是小编我 , 还有其它很多勇士都发布过自己的看法 , 本期我们通过游戏更新换代来简要说明一下这个问题 。
最初版本
60版本大家都知道 , 至今仍旧有不少玩家宣称60版本是DNF最好玩的版本 , 当然 , 实际大家也都知道 , 怀念的不是当时的游戏 , 而是怀念那时的环境 , 那些回不去的时光 。
当时的DNF是一款通过刷图升级学习技能、获取装备 , 最后参与PK这样一个流程 , 我想从那个年代过来的玩家应该很少有没接触过PK场的 。 这个时间段的玩家懵懂无知 , CH也还处在迷茫阶段 , 但那时候的玩家大多玩的很开心 。
但是随着Nexon收购了Neople , DNF开始发生了变化 , 虽然当时的游戏还是NP在开发 , 但NX在收购完成后也在逐渐插手游戏的开发 , 于是DNF慢慢走上了不同于开始的道路 , 剧情
异界版本
将异界单独列出来说是因为小编个人很喜欢异界的6个地图 , 虽然难度极高 , 但也为DNF注入了新鲜血液 , 各种异界搭配方式比如今的100级搭配更多花样 。 但也是从异界开始 , DNF走上了养成刷图游戏 , 但总体异界版本仍旧属于利大于弊的时代 。
70版本
70版本是DNF的第一个高峰 , 同时也是开启没落的时代 。
70版本有不少设计如今看来依旧相当亮眼 , 比如远古图、异界图、英雄级、领主粉等都是如今哪怕提起都让人有种回到过去的感觉 。
但似乎是走上高峰必将迎来低谷 , 从70版本后期开始 , DNF就不断推出各种作死的设计 , 假紫假粉的加入让装备系统失去了以外的光彩 , 变得单一 。
而韩服的强化保底事件更影响了DNF从70版本末期到85版本长达三个版本之久 。 由于大量+15武器的出现 , 导致百分比职业过于强势 , CH为了消除这个影响用了3个版本的时间 , 而国服则是属于躺着中枪 , 没有吃到强化的爽 , 却挨了一刀 。
快餐职业的诞生 , 说来你可能不信 , 作为如今DNF最具人气职业的女鬼剑 , 就是DNF职业快餐化的元凶 , 范围越大 , 动画效果越华丽 , 模型越单一 。
80版本
80版本更像是一个拉出来临时救场的版本 , 是为了降低高强武器影响而冲忙上线的版本 。 但尽管提升了10级 , 也依旧无法抵消+15武器的威力 , 于是 , 韩服不得已在一个月后开放了85版本 。
整个80版本存在时间并不长 , 或者说存在感十分薄弱 , 我至今只记得四叔是在这个版本登录的 。 从80到85版本 , 玩家开始批量脱坑 。
大转移版本
大转移版本是一个从玩家到游戏内核彻底洗牌的版本 , 从这个版本开始 , DNF彻底走向了养成游戏性质 。
大转移打碎了以往的游戏设计 , 包括剧情、玩法 , 真正重塑了DNF , 也拯救了DNF , 游戏建立了完整的秩序 , 但也走向了快餐化 。
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