【游戏迷】文玩为啥就被这么多玩家偏爱?盘玩大军到底看中了什么?

如今的文玩更多的是一个被视为“夕阳”行业的存在 , 毕竟有一说一的事情就是文玩市场在近几年的表现真的是十分的差劲 , 虽然最初就没有抱有太大的希望 , 可是近些年的崩盘还是令人震惊!可是市场的走低归走低 , 玩家的偏爱归偏爱 , 正所谓“一码归一码”文玩为何会被诸多玩家偏爱呢?事实上文玩大军入坑是一个缓慢升华的过程!
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【游戏迷】文玩为啥就被这么多玩家偏爱?盘玩大军到底看中了什么?】始于颜值
对于文玩而言刚接触或者说是刚刚盘玩的玩家大可不必非要把自己标榜的如何高端大气上档次 , 事实上最初接触、喜欢文玩玩家的初衷都十分的纯粹那就是“未了颜值” , 这没啥不好意思说的!其实真的没必要上来就要说自己手中的佛珠手串就是一种文化!人归根到底也是动物 , 爱与喜欢说到底也就是源于动物最为本能的冲动!换句话说如果文玩盘捻并没有什么颜值追求可言
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那么谁又会浪费时间、浪费精力、忍辱负重地坚持盘捻呢?当然拥有纯粹信仰的人们除外!毕竟凡夫俗子还是占大多数 , 而大部分玩家即便是老玩家的初衷其实都是“颜值”二字 , 金刚菩提最初觉得的一个关键因素其实就是颜值 , 因为虔诚藏民长时间持续地盘捻铸就了金刚菩提最后惊世骇俗的颜值 , 这便是文玩最初的样子!没有那么多的复杂思绪 , 只是单纯的为了颜值!
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终于文化
纵观历史长河能够坚持下来的玩物个个都不简单 , 国人对于“玩儿”这件事儿其实并不简单 , 并不是字面意义上的好玩就行 , 事实上对于玩物的要求可以用“近乎苛刻”这种概念来形容 。 为啥会这样呢?其实归根结底还是文化沉淀的原因 , 中国上下五千年的历史文化让国人的文化沉底极其深厚 , 一个看似平常的玩物可能在一些外国文明面前只需要单纯的好玩、有乐趣就够了!剩下的一些因素并不在意 。 而在中国对于玩物这个物件的要求就比较丰富多彩了 , 首先这个物件当然是要有乐趣了
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没有乐趣人们还玩儿什么呢?其次就是颜值和乐趣要并存 , 这个概念延伸下来就是拿得出手拥有极致的颜值 , 同时极致颜值背后还要有玩儿的乐趣存在!最后也是最为关键的一点那就是文化 , 中国是一个特别注重文化、注重传承的国度 , 不然我们的祖先留给我们的智慧又怎么会沿用至今呢?而对于玩物也是如此拥有好看、好玩这些品种的同时文化底蕴则是保证这个品类能不能够历经铭新的关键所在!而玩物恰巧与国人对于玩物的要求不谋而合!
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盘到最后是境界
为何文玩大军如此看重盘捻这件事儿 , 是因为这些人都闲的没事儿干了?非要整串珠子盘一盘、解解闷么?事情必然不是这样 , 事实上对于玩物而言正是应了那句话“如鱼饮水 , 冷暖自知” , 其实盘捻这件事儿是比较单一、独占、孤享的存在 , 为啥这么说呢?盘捻并不想音乐、艺术这类文化能够广泛的传播 , 一人得道众人收益 。 盘捻这件事儿只针对亲手盘拨它的这个人有所裨益!这种独占的修行虽然看似孤傲但是收益匪浅 , 为什么这么说呢?
这是因为盘捻文玩的老玩家感觉仿佛都在另一个境界 , 可能说“跳出三界外”有些夸张 , 但是“随和、稳定、处变不惊”这种风格还是比较常见的!这又是因为啥呢?事实上盘捻这件事儿一开始都是为了颜值 , 时间一长了玩家开始逐渐被佛珠背后的文化吸引 , 通过菩提子冗长的盘玩周期玩家的心性、心智逐渐被历练 , 当玩家手中的菩提子彻底红透的时候玩家自己也就来到了另一个境界!
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结语
玩家对于文玩的乐此不疲其实并不全是对于颜值的偏执追求!事实上开始都是为了颜值 , 但是盘着盘着就开始逐渐被文化所吸引 , 感受着文化、感受着盘捻最后来到了人生的另一个境界!
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