悦悦电竞说|纯防装诺手攻防兼备正异军突起,LOL:传统出装诺手渐失吸引力( 二 )
3.加20%冷却缩减;
4.提高物理伤害 。
诺手前期的W和E技能所需蓝耗均增加 , 在对线期会遇到缺蓝的窘境 , 而“三相”提供的250法力 , 可以帮助诺手缓解前期缺蓝的压力 。 诺手有着“腿短手短”的缺点 , “三相”的40%攻速和5%移速 , 外加装备被动“狂暴”给予的移速加成 , 可以弥补一下诺手的这个缺点 。 20%冷却缩减可以帮助诺手减少技能冷却时间 , 提高可操作的空间 。 装备被动“咒刃”可以帮助诺手提高伤害 , 打出更高的物理输出 。
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②“斯特拉克的挑战护手”:加450生命值 。
装备唯一被动-巨人蛮力:提供相当于自身50%基础攻击力的额外攻击力(诺手11级可提供54攻击力) 。
装备唯一被动-救主灵刃:在5秒内受到大量伤害时会获得一个护盾 , 持续3秒(冷却时间60秒) 。 当“救主灵刃”触发时 , 该装备持有者的体型和力量得到加强 , 并获得30%韧性 , 持续8秒 。
1.高生命值和攻击力加成;
2.护盾和韧性 。
“斯特拉克的挑战护手”可以为诺手提供450生命值和54攻击力(11级) , 这两项数值较“黑切”和“三相”都更高 。 触发“救主灵刃”后 , 诺手可以获得一个护盾和30%的韧性 , 提高诺手的对拼存活率 。
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③“死亡之舞”:加50攻击力、30护甲、30魔法抗性和10%冷却缩减 。
装备唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身 , 治疗量相当于实际伤害值的15% 。
装备唯一被动:自身所承受伤害的30%会以流血的形式在3秒内持续扣除 。
1.高攻击力和双抗加成;
2.治疗加缓伤效果;
3.10%冷却缩减 。
“死亡之舞”可以为诺手提供50攻击力和30双抗 , 既可以提高诺手的伤害输出能力 , 又能够增强诺手的坦度 。 并且可以在造成伤害时治疗自身 , 同时延缓自己承受的伤害 , 对拼时的持久作战能力更强 。 10%冷却缩减可以减少技能的冷却时间 , 提高可操作的空间 。
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④“石像鬼石板甲”:加40护甲和40魔法抗性 。
装备唯一被动-石肤:如果有3个及其以上的敌方英雄在附近 , 提供40护甲和魔法抗性加成 。
装备唯一主动-金属化:使用后 , 装备持有者的伤害虽然会减少60% , 但其生命值会提高40%并增大体型 , 持续4秒(冷却时间90秒) 。 如果触犯了“石肤”效果 , 则生命值的提升幅度变为100% 。
1.高护甲和魔法抗性加成;
2.提高生命值 。
“石像鬼石板甲”自带40双抗 , 并且在触发装备被动“石肤”时 , 再加40双抗 。 使用装备主动“金属化”后 , 可以大大提高自身的生命值 , 虽然减少了自身的伤害能力 , 但打出“血怒”的诺手凭借大招的真实伤害 , 仍然具备着强大的伤害输出能力 。
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⑤“兰顿之兆”:加400生命值和70护甲 。
装备唯一被动:减少20%来自普攻的暴击伤害 。
装备唯一被动-寒铁:被普攻命中时 , 减少攻击者15%的攻速 , 持续1秒 。
装备唯一主动:减缓周围敌人55%的移速 , 持续2秒(冷却时间60秒) 。
1.高生命值和护甲加成;
2.减少暴击承伤和攻击者攻速;
3.减速 。
“兰顿之兆”可以为诺手提供400生命值和70护甲 , 提高诺手的坦度 。 并且还可以减少暴击伤害 , 同时减少攻击者的攻速 , 也可以主动减少附近敌人的移速 , 来达到削弱敌方伤害的效果 。
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⑥“水银之靴”:加25魔法抗性 。
装备唯一被动-强化移动:加45移速 。
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