军事佳作社|《看门狗:军团》真实游玩体验:当建筑工人变成了“007”( 二 )


说回游戏 , 此时我的建筑工人还在寻找那名囚犯 , 此时前进道路上有两扇门被锁住了 , 所以我需要找到钥匙 。 果不其然 , 和我预想的一样 , 游戏里的门通常都没那么轻易被打开 。
接下来的五分钟里 , 我寻遍四周 , 看看还有哪些敌人没有被我敲昏 。 我对这套流程越来越熟悉了 , 通过骇入各种设备和击落敌人的无人机保持行踪隐匿 , 这种玩法我还挺喜欢的 。 不过 , 当所有敌人身上都不掉落门禁卡时 , 我陷入了疑惑:到底该去哪儿找呢?
为了解决这个谜题 , 我必须跳出固有思维 , 这可是《看门狗:军团》 , 可以说是一款与其它游戏大不一样的作品 。
于是我又走回那个发现囚犯的房间 , 从窗户缝望去 , 并骇入了监控摄像头 , 然后你猜我发现了什么?一个标着「通行密码」的平板就摆在囚犯的房间里 , 但我根本进不去这个房间 , 所以我该怎么拿到手呢?喔……等等 , 我好像明白了 。
唉……我解决问题的思维终究还是不够「看门狗」 , 其实我根本不需要实体钥匙来开门 。
我瞄向那个平板电脑 , 按下手柄上的按键 , 然后开始下载有关密码的数据 。 几秒钟后 , 门开了 , 我救下了囚犯 。 对一个建筑工人而言 , 我做得还不错 。 而作为一款想要实现新颖设想的开放世界游戏 , 《看门狗:军团》表现也还不错 。
这也是为什么《看门狗:军团》蕴含潜力 , 这样的特质让它与别的开放世界游戏得以区别开来 。 「GTA」系列以犯罪和暴力为特点 , 《黑道圣徒》系列则主打各种限制级和超能力要素 。 那《看门狗》呢?这个系列将近未来科技与开放世界结合起来 , 希望玩家能像依靠自己的枪法和拳头一样 , 把骇客技能也当作游戏的主要玩法 。
如果你没能打造出一个人人各有所长的团队 , 也鲜少切换角色和骇入高科技设备的话 , 那么这款游戏玩起来就只是一款以都市背景为主体的开放世界游戏 , 相当乏味 。 我可以告诉你 , 在间谍玛格丽特和建筑工人帕姆以及其它一大堆角色之间切换的游戏体验真的十分有趣 , 值得一试 。
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