军事佳作社|《看门狗:军团》真实游玩体验:当建筑工人变成了“007”

《看门狗:军团》将于2020年10月29日登陆谷歌Stadia、PS4、XboxOne、PC以及下一代主机平台 。
我叫玛格丽特·约内斯库 , 是一名间谍 。
前几分钟我正在追踪线人踪迹 , 调查犯罪现场 , 开着那辆形似阿斯顿·马丁 , 和《间谍游戏》里的车一样会发射导弹的座驾 , 与逃犯来了场追逐战 。 我身穿设计考究的正装 , 戴着功能超乎寻常的智能手表 , 穿行于《看门狗:军团》那近未来的反乌托邦伦敦城 , 利用身上的装备骇进各种高科技设备 。
我来到城市一角 , 这是个街区 , 没准儿哪天这里会立起高楼大厦 , 但现在这里只是一个堆满工地设备和地基 , 满是斜坡坑洼的荒地 。 我屈膝蹲伏在一块路障后面 , 开始计划下一步行动 。
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我是个优秀的间谍 , 总能在工作时保持风度 , 但此刻我套着一个猪头面具 , 叼着一个奇形怪状、长得像雪茄一样的炸药 , 老实说 , 这与我的一贯风格略有冲突 。
不过我不能摘下面具 , 而且还要保持低调 , 要是被这里的人看到的话 , 我可能会陷入更多麻烦 , 双方多半会直接交火 。 很可惜 , 虽然我这名角色的种种设定让我颇具「007」的特质 , 但在当下这种场景里却略显乏力 。
经过考虑 , 我掏出手机召唤同伴 。 几秒钟后 , 我已不再扮演这名间谍 。
现在我化身帕姆·艾哈迈迪 , 是一个低调的蓝领建筑工人 。
由于身份加持 , 我可以旁若无人地走进建筑工地 , 没人会注意到我 。 我身上的反光背心、头上的安全帽以及手里的扳手无一不在告诉大家我是个低调的平民 , 完全没必要关注我 。 而对于那些在场巡逻的敌人来说 , 我看起来就像自己人 , 无需戴个猪头面具来隐藏身份 。
接下来的15分钟里 , 我一直扮演着一位不起眼的建筑工人 。 但事实上我是一名「DedSec」特工 , 在《看门狗:军团》的世界里 , 我属于正派势力的一员 。 我们的信条是为人民而战 , 反抗用科学技术来垄断和压迫人民的做法 。
我骇入了离我最近的一个监控 , 借由摄像头的有利位置标记出周遭敌人后 , 又骇入另一个摄像头 , 并解除了门上方的警报系统 。 再接连黑了几个摄像头后 , 我最终找到了我想找的人质 。
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我把敌人的监控系统反过来用于侦查他们 , 接着我潜行至武装警卫身后 , 将他们锁喉放倒 。 如果行踪暴露 , 我就用扳手将敌人击倒 。
我认为这种玩法很合适 , 也能看出育碧在这款游戏中所想展现的理念 。
对于开放世界的游戏体验 , 大家想必已经相当熟悉 , 所以没必要对此做过多累述 。 这款游戏具备多种常见元素:自由探索、劫持载具、撞到行人、快速旅行、因误触按键而误伤路人、接任务和探索周围区域等 。 随着游玩进程推进 , 地图上的迷雾区域也会逐渐明晰 , 让你有动力去探索各种事件、任务和地标位置 。
不过光是这样可太无聊了 , 这款游戏可不止如此 。 这系列游戏的世界里总是不乏有对未来的描绘 , 一个感觉不会过于遥远 , 多少可以期待的未来世界 , 在那里 , 高科技并不只代表载具 , 还能用作实现更多东西 。 在《看门狗:军团》中 , 游戏的野心更是进一步做大 , 在这个未来的伦敦城中 , 每个你遇到的人都有可能是潜在的可扮演角色 。
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这就是为什么我能把角色从间谍换成建筑工人 , 因为我有一票可使用角色 , 能在不同场合下选择最合适的人 , 不过我首先要在伦敦城里招募到合适的成员才行 。 在上文那个任务中 , 如果当时我的团队里没有建筑工人这名角色 , 情况会变得截然不同 。 好在任务开始的几个小时前 , 我在建筑工地遇到了某个角色 , 并通过某个任务成功将其招募进了我的反抗军势力中 , 成为后续任务更好的备选方案 。 不光建筑工人 , 警察、办公室职员等都一样可以为玩家所用 , 保持团队成员的多样性十分关键 。