【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀

110版本词条种类很多 , 而其中 , “异常状态”是一个非常古老但又略带新意的词条属性 , 因为110副本中加入了韧性条、弱点属性、装备异常等 , 都和异常状态挂钩 , 但这里咱们就来详解介绍下 , 当前版本常见12种异常状态!
12种异常状态:伤害型or控制型
当前版本总共有12种异常状态 , 又可以将这12种状态分为3大类型:
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀
文章图片
【1、伤害型异常】:包含4种属性 , 感电、出血、中毒、以及灼伤 。 伤害型异常的最大特色在于 , 在boss破韧之前 , 就可以让其进入异常状态 , 从而破韧、增伤 。
【2、控制型异常(硬控)】:包含4种属性 , 石化、眩晕、冰冻、以及睡眠!硬控异常的最大特色在于 , 需要在boss破韧之后 , 才能让其进入异常状态 , 并且只能单独进入其中1种异常 。
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀
文章图片
比如某怪物进入了石化状态 , 就不能再进入眩晕、冰冻、或睡眠 , 由此带来的影响是 , 如果某件装备拥有多个硬控词条 , 也只能享受到其中一个增伤状态 , 即 , 一套装备最好只拥有1种硬控异常 。
【3、控制型异常(软控)】:包含4种属性 , 减速、束缚、失明、以及混乱!软控异常的特色在于 , 需要在boss破韧之后 , 才能让其进入异常状态 , 但是 , 可以多个异常状态并存!
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀
文章图片
比如 , 理论上是可以让某怪物同时存在减速、束缚、失明和混乱状态的 , 而如果你又恰好有一件装备附加了4种异常增伤词条 , 那此时伤害将得到最大化!
除了以上12种常规异常属性以外 , 还有1种特色词条“诅咒状态” , 最典型的例子便是“暗影流光战袍” , 召唤稻草人后 , 使周围500px内敌人进入诅咒状态 。
所谓的“诅咒状态” , 指的是让敌人随机进入一种控制型异常状态!(包含硬控和软控)
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀
文章图片
那么如何区分以上异常状态呢?什么样的异常状态更值得推荐呢?答案是:伤害型异常最值得推荐!
其实大家可以发现 , “控制型异常”(不管是硬控还是软控)都有一个最大的、也是最必要的前提条件:那就是需要先让敌人破韧 , 然后才能让其进入控制型状态 。
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀】虽然控制型状态可以让玩家更好输出 , 某些装备也会增加控制型状态的伤害 , 但是 , 在我国服特色环境下 , 大部分副本都不需要破韧 , 就能直接一套带走!(而如果不破韧 , 那么控制型异常的存在就几乎等于没有 。 )
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀
文章图片
最典型的例子是“自定义史诗” , 大部分优秀自定义史诗都附带了“异常状态” , 比如这里的“恩特精灵护肩”:属性2 , 存在感电状态敌人时 , 增加伤害;属性4 , 存在冰冻状态敌人时 , 增加伤害 。
如果你拥有感电手镯 , 或者职业自带感电异常 , 那么这里的增伤效果几乎就是全程触发;而冰冻状态就不一样了 , 如果不让boss破韧 , 那这个词条就等于没有(当然小怪是可以享受到的) 。
所以大家能够发现 , 大部分顶尖玩家所佩戴的自定义史诗 , 都是“伤害型异常” , 而并非“控制型异常” 。
【游戏世界】DNF:12种异常状态详解!你以为的控制型属性,其实并不优秀
文章图片
个人小结
“伤害型异常”属于万金油属性 , 不仅可以增伤 , 而且还具备一定破韧能力(当怪物对应弱点时) , 所以大家在追求自定义史诗的时候 , 应该尽量往4种伤害型异常上靠 , 尤其是出血和感电 , 最为百搭!
而“控制型异常” , 一般只推荐一种情况 , 那就是职业本身具备超级强大的破韧能力 , 然后快速进入破韧状态 , 此时控制型异常就开始发力了 , 推荐职业修罗、鬼泣、井盖等 。