众所周知 , 在原神产能稳定之后 , 基本上都是42天左右一个版本 。 1.6之后是2.0;2.8之后是3.0 。 而1.0-1.6之间 , 穿插了蒙德跟璃月两个国家;稻妻则是从2.0一直持续到了2.8版本 。 虽然中间也穿插了别的国家的任务 , 但整体来说 , 稻妻依旧占据了目前最大的篇幅 。
一、2.7长草不缩短时间;反而让须弥版本缩水?
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尤其是2.6版本的延期 , 2.7版本的长草 , 前者因为众所周知的原因 , 还算可以理解;但后者除了一点剧情之外 , 是真没什么内容 。 按照玩家的想法 , 既然这个版本没什么内容 , 那就直接跳过、或者缩短呗?反正2.6延期了20天 , 那2.7不说缩水20天 , 减少个10天总没问题吧?
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但是不行 , 等到2.8一开 , 大家又都觉得有点肝不过来了 。 而根据舅舅们的消息 , 未来版本会有缩水 , 目前看来3.0、3.1版本缩水的可能比较大 。 这无疑是反直觉的 。 按照玩家的想法 , 2.7那么无聊 , 啥事没有;3.0、3.1显然会有大量新内容 , 这种情况下缩短版本时间?
【【游戏世界】原神:须弥版本缩水?月卡玩家震怒,想攒点原石咋就这么难呢?】但策划不会无的放矢 , 那这个问题 , 就要站在游戏公司的角度看待问题了 。
二、月卡玩家震怒 , 想攒点原石就这么难!
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事情说穿了 , 其实很简单 , 2.6延长的时间 , 可以让玩家抽神里绫华跟雾切;2.7版本 , 可以让玩家抽抽夜兰、或者攒资源等万叶 。 这种时候攒的原石再多 , 也会有相当一部分被万叶吃掉 。 被万叶吃掉 , 那很多人就得口袋空空进3.0了 。
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众所周知 , 新版本一定会有新的五星角色;而且大概率是新的五星角色连发 。 按照已知的消息 , 3.0是提纳里 , 然后赛诺、妮露、草神、散兵差不多会在3.1/3.2出现 。 而一旦新角色连发 , 很多人再想靠攒原石 , 攒出小保底/大保底 , 几乎就是不可能的了 。
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在这种情况下 , 再缩短新版本持续时间 , 可能让玩家可以攒到的原石进步一减少 。 尤其是月卡玩家 , 本来两天就能多180原石 。 在这种情况下 , 版本每缩水18天 , 月卡玩家就会少掉十连;如果算上每日任务 , 缩水18天 , 就会少掉17抽 。
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虽然大家都说自己抽卡很非;但多一个十连少一个十连之间 , 还是有很大区别的 。 要是3.0跟3.1各减少十天时间 , 两个十连就没了;进而因此某个角色没抽到 , 只能氪金了 。 这么一想 , 大家应该就都明白 , 为什么2.7即使长草也不开新版本;反而缩水须弥版本的时间了吧?
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总而言之 , 世界上确实有很多匪夷所思 , 无法理解的事情发生 。 但至少原神作为一个用以盈利的手游来说 , 很多看似不合理的设计 , 都是有背后逻辑的 。 比方说不能跳过剧情 , 是为了让玩家喜欢上角色 。 比方说圣遗物的设计 , 是为了增加玩家的在线时间等等 。
顾影个人建议 , 没有特别喜欢的角色 , 还是攒着原石备战3.0、3.1甚至3.2吧 。
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