理性游戏 , 适度氪金 。 大家好 , 我是诸葛村夫!三战游戏有四大法核之说 , 一个阵营独占一席!这四位武将都曾问鼎过T0阵容 , 并且是阵容中绝对核心输出!但是就如三国 , 合久必分 , 分久必合一般、没有常胜将军 , 阵容强度起伏乃必然规律 。 今天村夫就给大家简单介绍一下蜀国大C庞统 。 一己之力撑起蜀国谋士半边天!
一:武将简介
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庞统四维属性 , 武力与速度不用多说 , 法师通病 , 上不了台面 , 着重看智力与统帅 。 智力成长值2.61属于除了诸葛亮谋士中一线行列!统帅成长值1.33则是略显偏低 。 所以从
四维
【【游戏世界】三国志战略版:铁索连舟尽显名仕风范,蜀国法核何时重返巅峰!】上还是可以看出庞统是一个重攻轻守的武将!
兵种属性上庞统相对简单 , 弓S枪A , 也就意味着两种兵种可玩 。 但是庞统基本
邹
弓兵流派 , 枪兵基本不涉及!
二:战法解析
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首先该战法为主动战法 , 且为准备类型战法!发动率仅有35% 。 相比于其他法核陆逊的50% 。 张角的45%逊色不少 , 并且容易被打断 。 所以从战法类型属性上已经可以给庞统定义为不稳定性武将 。 所以庞统搭配战法时 , 太平道法必不可少!剩下的士别三日或者无当飞军均可!
战法有缺点就相对有优点 , 连环计首先可以直接对敌军全体造成
谋略
伤害高达156%!并且施加连环状态、连环状态才是庞统的精髓所在 , 因为通过连环 , 不论是队友 , 还是自己本身都可以打出多段附属伤害 。 并且伤害值都算在庞统身上 。 这也是庞统场均输出1万+的秘密!
庞统自S2推出 , 战法基本没有改动过 。 但是其阵容强度自登顶就持续滑落 。 究其原因是一个战法的改动!那就是草船借箭!草船最开始是无法解除连环状态的 , 所以面对一线队伍蜀弓没有劣势!但是改版之后草船可以解除连环 , 并且一线队伍基本都携带草船 , 所以对阵时现在比较吃力!其次就是庞统本身也不稳定 。 所以蜀弓阵容现在一丢丢劣势!
三:常见阵容
庞统最为常见阵容总结归纳为两种蜀弓、蜀智!
蜀弓
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目前蜀弓最佳搭配就是暂避援助体系 。 以前的八门体系稳定性相对差一点!援助甲的引入使得整体阵容容错率更高一些!
蜀智
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无论新版蜀智还是老板蜀智 , 其强度一直处于二线行列!并且非常吃主流战法 。 所以为了阵容均衡性以及共存则优原则 , 玩蜀智的玩家偏少!
四:总结
我相信随着战法以及武将的更新 。 庞统一定会再次登顶T0. 。 毕竟蜀国庞统不C那么就没有能C的了!鱼与熊掌不可兼得 , 高爆发就要承担着输出不稳定的风险 。 所以庞统的阵容搭配要素就是庞统趋于稳定!
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