【游戏迷】《九重试炼》:抄袭、端游改手游,这类游戏我们应该怎么看?

各位小伙伴大家好 , 很久没有为大家带来新的手游了 , 本期玩咖游戏宝典为大家带来的就是一款自己在亲身体验过后感觉不错的仿《吸血鬼幸存者》手游作品——《九重试炼》
【游戏迷】《九重试炼》:抄袭、端游改手游,这类游戏我们应该怎么看?
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游戏采用了修真的背景设定 , 但玩法却是和《吸血鬼幸存者》一模一样 , 如果说你是一个鄙视抄袭因此碰都不愿意碰的玩家 , 那这里建议可以直接退出了 。
游戏玩法
本作属于竖屏操作游戏 , 玩法只有一个就是通过操纵杆移动角色攻击、避开敌人 , 角色每隔一段时间就会自动攻击 , 击杀敌人后会掉落经验 , 提升等级就能获得法宝奖励 。 随着时间的推移会逐渐出现精英怪 , 击败后可掉落宝箱获得新的法宝 , 不断杀敌 , 最终在关卡进度来到100%(十分钟)的时候击败BOSS即可获得胜利 。
【游戏迷】《九重试炼》:抄袭、端游改手游,这类游戏我们应该怎么看?
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【游戏迷】《九重试炼》:抄袭、端游改手游,这类游戏我们应该怎么看?】随着游戏的推进 , 玩家的法宝技能会越来越多 , 敌人数量也开始铺天盖地 。 通过法宝的搭配不断变强 , 从开始的抱头鼠窜到后期的大杀四方消灭潮水般的敌人的确有着很强的爽感 。
【游戏迷】《九重试炼》:抄袭、端游改手游,这类游戏我们应该怎么看?
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本作在游戏玩法、法宝属性、法宝合成这些方面与《吸血鬼幸存者》的重合无可反驳 , 作者你认不认抄吧 。
但手游对比端游也有一定优点 , 手游更加轻松便捷 , 原本玩下来很累的一局在手游上操作疲劳明显降低 , 一局也就十分钟左右的时间 。 然后通过角色、功法、宠物、关卡、修行等方式拉长了游戏的时间 , 增加了叠代感 。
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比如通关一次获得多少金币 , 金币可以用来提高角色修为(增加属性)、提高功法等级(额外效果)、解锁新人物 , 然后道心、灵宠需要玩家挑战关卡掉落 , 角色境界则是需要时间来耗 , 因此就给了玩家一定的养成乐趣以及再次打开游戏的动力 。
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实事求是的说 , 本作玩起来感觉很不错 , 但因为抄袭所处的地位十分尴尬 。 游戏本身是采取广告盈利 , 你说它赚钱吧 , 的确赚了 , 但你说它纯抄吧 , 人家自己弄画面移植也需要花功夫 。 在如今这个碎片化的时代 , 它有自己的优势 , 也满足了部分玩家想体验手游版的愿望 。
但它就是抄袭元素过多 , 而且也没有如何授权什么的 , 然后又玩起来不错 , 这种情况实在让人不知道怎么评价 , 不知道各位对于这类作品是怎么看的呢?