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各位旅行者们大家好 , 原神3.0须弥版本的测试服包已经来了 , 近期有大佬通过拆包得到了一些关于草反应以及新圣遗物新武器的消息 , 一起来看看吧 。 首先是须弥的场景实机图曝光了 , 不一样的热带雨林建筑真是太想让人一探究竟了 。
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然后是关于须弥的地图全境 , 从面积上来看 , 感觉确实跟舅舅说的一样比璃月大 , 左边黄色全是沙漠 , 没有滑行道具或者滑行天赋估计跑断腿 , 地图最南边有个港口 , 可能大概对于游戏里的人走水路比走陆路好走一点?而且这还只是须弥的绿地部分 , 总之大家又可以好好的玩耍了 。
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然后是3.0的武器圣遗物 , 新武器共有9把 , 不过锻造武器有点鸡肋 , 感觉现有角色用不上啊 , 也就班尼特单手剑有点用 , 不得不说深林的记忆好好看!其他武器其实也都挺好看的 , 感觉和之前爆出的图比好看 。
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两套圣遗物 , 2件的效果是:元素精通+80 , 4件套的效果是:触发元素反应8秒内 , 每个其他同种元素角色给自己+14%攻击 , 每个其他不同种元素角色给自己加50精通 。 后台可触发 。 理解:比如说 , 草草水雷 , 草穿这套触发反应的时候 , 加14攻击(一个和自己相同的) , 100精通(两个和自己不同的) , 水雷穿这套触发反应的时候 , 加150精通(三个和自己不同的) 。
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在3.0版本我们就能看到海哥、迪希雅、妮露、草神了 , 不过似乎没赛诺 , 也没散兵 , 看来这二位的建模真要继续等好一阵子了 。
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最新草反应:雷+草=激化(怪物debuff)
被激化怪物+雷=超激化(雷伤根据附着加伤)
被激化怪物+草=蔓激化(草伤根据附着加伤)
水+草=蔓生(生成蘑菇 , 一段时间后造成小范围aoe草伤)
蘑菇+火=烈蔓生(草元素aoe伤害)
蘑菇+雷=超蔓生(草元素追踪单体伤害)
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水草反应产生种子 , 6秒后自动爆炸造成草aoe伤害 , 最多存在5个种子 , 超过5个之后则引爆最早产生的火引爆种子造成aoe伤害 , 雷引爆种子造成定向单体伤害 , 脱手挂水角色又香了 。
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【【游戏迷】原神须弥实机图巨美,6款新武器2套圣遗物曝光,3.0草神妮露登场】另外风草不反应真的不是坏事 , 由于风草不反应 , 那风稳定染水或者雷 , 风系自身高精通可以利用上 , 进而和草进行反应 。 而且目前流出视频看到 , 温迪之类的聚怪是可以聚蘑菇的 , 也就是会诞生新的对单和对群体系 , 对单那就是草风雷钟离;对群草风水雷 。
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