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随着手机市场的快速发展 , 手机的功能也开始变得多样化 , 其中出现了非常多的新鲜功能 , 也有很多设计和功能逐渐被遗忘 。
拿新出炉的功能来说 , 屏幕指纹、3D结构光、一亿像素拍照能参数都非常神奇 , 况且还有很多屏下新机在路上 。
可以说新功能的出现真的给消费者带来了十分出色的体验 , 同时也让很多老功能失去了特色以及被消费者给遗忘 。
比如今天要给大家说的重力感应 , 相信大多数用户都遗忘了这项功能 , 并且有很多用户不了解如何进行使用 。
要知道 , 在以前的时候 , 重力感应真的非常火热 , 尤其是智能手机前期 , 不支持此功能的手机真的无法在市场中立足 。
因为当时大多数用户都刚刚接触手机 , 手机游戏产业也是刚刚崛起 , 所以出现了很多支持重力感应的游戏 。
无论是迷宫的小球游戏 , 还是各种射击、驾驶类游戏都可以通过重力感应来控制 , 体验更简单而富有新意的游戏操作方式 。
但是 , 现阶段的市场中 , 重力感应已经不火了 , 并且没有多少用户进行主动使用 , 这到底是为什么呢?
一方面 , 目前的游戏厂商都不推出重力感应游戏了 , 基本上都是触摸屏操作 , 这也得益于大屏设计所进行了的改变 。
就像是按键机一样 , 直接用按键数字来进行操作 , 然后让玩家进行体验游玩 , 以此来获得出色的感觉 。
当然 , 日常使用的使用也能用到重力感应 , 比如手机竖着放和横着放 , 屏幕跟着转换 , 这是重力感应器在起作用 。
只不过这种操作的用处非常少 , 大多数用户都是关掉这个选项 , 毕竟日常使用的时候非常影响体验 , 甚至会因为屏幕胡乱转换而崩溃 。
另一方面 , 当时除了重力感应之外 , 还有很多高级一点的手机产品配备了三轴陀螺仪 , 不仅可以让方向感更加精确 , 而且感应速度也非常敏锐 。
只不过目前大多数厂商都开始支持虚拟陀螺仪 , 这点和真实的陀螺仪相比真的有着二好呢大的差距 。
因为真正的陀螺仪是很流畅的 , 反应几乎无延时 , 然而虚拟陀螺仪反应稍微慢一些 , 几乎超过1000毫秒 。
只不过虚拟陀螺仪是生产商用软件模拟陀螺仪 , 成本较低 , 真实的陀螺仪价格较高 。
不难看出 , 重力感应变得不火是有一定的原因 , 不仅仅是游戏厂商 , 还和陀螺仪有一定的关系 。
不过大多数用户都不知道重力感应和陀螺仪的区别 , 简单点来说重力感应是一种加速度力 , 而陀螺仪是检测围绕某轴的旋转动作 。
只不过重力感应和陀螺仪都是惯性 , 只是前者内部的测量对象是加速度力 , 后者内部测量柯氏力 。
简单来说 , 前者告诉你物体动没动 , 往哪个方向动了 , 后者告诉你动起来的物体转了吗 , 怎么转的 , 转了多少度 。
其实 , 随着手机产品的快速发展 , 这些功能已经成为标配 , 无法成为主打卖点 , 这也是为何不火的原因之一 。
【苹果|为什么手机重力感应不火了?】而且现阶段也没有多少手机用户去专门玩一些重力感应的游戏 , 大多数都是玩一些主流游戏 。
也就是是 , 智能手机流行的初期 , 重力感应带给用户前所未有的体验 , 只是后期确实乏力 。
除非有厂商打造出一套超前并且适合重力感应的操作 , 不然的话 , 真的会一直被遗忘下去 。
最后 , 手机的功能越来越多 , 有很多功能确实被遗忘了 , 这也给新功能让出了一条道路 。
所以问题来了 , 你们觉得有什么好用的手机功能被遗忘了呢?欢迎留言、点赞、分享 。
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