游戏智库|| 德美iOS榜单观察,2020上半年《精灵宝可梦GO》逆势豪取4.5亿( 二 )
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(7月06日~7月12日 , 德国iOS游戏畅销榜)
据悉 , 《荒野乱斗》在7月迎来了第二主题赛季“怪兽盛夏”的更新 , 伴随一同更新的还有新角色瑟奇的上线 , 第二赛季乱斗金券 , 以及一众新皮肤的更新 。 同时 , 新赛季还为每个角色增加了一个新的随身妙具 , 还更新了全新的怪兽大暴走模式 , 并将此前偶尔出现的热区争夺玩法加入到日常循环中 。
7月6日 , 《精灵宝可梦GO》迎来了自己的四周年生日 。 相关数据显示 , 自2016年7月6日上市以来 , 《精灵宝可梦GO》全球总收入已经突破36亿美元 。 2019年是该作收入最高的年份 , 全球收入高达9.05亿美元 。 2020年上半年 , 即便是受到疫情影响 , 该作也通过对玩法的修改 , 创造了4.45亿美元的营收 , 其全年总收入有望超越2019年 。 德国是该作收入位列第三的市场 , 仅次于美国和日本 。
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《精灵宝可梦GO》成绩的出众一方面来源于对LBS+AR概念的扩展 , 另一方面则是自身IP的巨大价值 。 此外 , 《精灵宝可梦GO》拓宽了LBS+AR道路供后人跟随 , 如Square在日本市场发行的《DragonQuestWalk》自2019年9月上市以来 , 吸金超过5.4亿美元;Ludia《侏罗纪世界Alive》(JurassicWorldAlive)其总收入也达到了7650万美元 , 而腾讯旗下的《一起来捉妖》在中国区AppStore的总收入也将近7000万美元 。
《StateofSurvival:ZombieWar》在德国始终有着不俗的表现 , 通过时间序列图可知 , 该作在5月份开始发力 , 七月已经拿下德国SLG产品近半的市场份额 。
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在SLG出海方面 , FunPlus有着强势的市场策略 , 这也是该作在德国市场叱咤风云的原因之一 。 其二 , 便是选择将丧尸题材予以结合 , 丧尸作为一种亚文化奇观 , 一直在大众流行文化中占有重要位置 , 此举或许会开启丧尸文化融入SLG游戏的时代 。
德国榜TOP6-TOP10区间就与美国榜十分相似 , Playrix旗下的《梦幻家园(Homescapes)》《梦幻花园(Gardenscapes)》占据着不错的位置 , 也有《梦想小镇(Township)》《英雄战争(HeroWars)》这样的新面孔露头 。
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