游戏智库|| 德美iOS榜单观察,2020上半年《精灵宝可梦GO》逆势豪取4.5亿

7月6日到7月12日这一周 , 很多在上月开启新赛季的游戏迎来了自身的乏力期 , 如《堡垒之夜》《使命召唤手游》等产品成绩出现下滑 , 而《龙珠Z爆裂大战》《精灵宝可梦GO》则是凭借周年庆成为畅销榜名次方面的受益者 。
美国榜:《堡垒之夜》表现乏力 , 《龙珠Z爆裂大战》以下克上
进入到7月 , 《堡垒之夜》逐渐进入到第二章S3赛季(Chapter2Season3)的中期 , 所以在美国区AppStore畅销榜名次方面就显得有些弱势 , 不过此举并未给《Roblox》霸榜一周的机会 , 后起之秀《龙珠Z爆裂大战(DragonBallZDokkanBattle)》适时杀出 , 成为了榜单中难得一见的搅局者 。
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(7月06日~7月12日 , 美国iOS游戏畅销榜)
总的来说 , 7月6日到7月12日这7天中 , 有5天榜首位置都被《Roblox》所占据 , 不过在7月9日和7月10日 , 《Roblox》分别掉至第2位和第4位 , 这期间 , 榜首位置就被《龙珠Z爆裂大战》所接管 。
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《龙珠Z爆裂大战》在这一周迎来了自己的5周年庆 , 通过对海外社交媒体的观察 , 今年《龙珠Z爆裂大战》针对周年庆的预热做得十分彻底 , 活动展现的内容也十分具有诚意 , 甚至吸引到了诸多退坑已久的玩家回流 。 据观察 , 该作于7月7日发力 , 一周中有2天位列畅销榜榜首 , 3天位居次席 。
TOP3—TOP5这一区间被《糖果粉碎传奇》《CoinMaster》和《堡垒之夜》三款产品所占据 , 期间《使命召唤手游》和《Fate/GrandOrder》也有较为可观的表现 。
《糖果粉碎传奇》的成绩始终很稳定 , 疫情期间 , 该作的营收再创新高 。 《糖果粉碎传奇》的开发商King的前首席运营官StephaneKurgan曾表示:手游市场规模庞大 , 且产品与玩家生活交融的更为灵活 , 所以疫情期间手游厂商的上行空间一定要优于主机游戏厂商 。
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6月初 , 动视暴雪表示 , 为了声援警察不断对美国公民实施野蛮行径的抗议活动 , 《使命召唤手游》第七赛季将无限期延期 。 但此次延期仅仅持续了半个多月 , 随后 , 《使命召唤手游》第七赛季上线 , 更新了诸多新内容 。 不过该作现在也进入到了赛季平稳期 , 所以该作在这7天中仅有3天进入到了榜单TOP10 。
相较以往来说 , 7月6日到7月12日这7天的美国榜显得有些混乱 , 有太多的游戏产品快速杀入榜中又快速推出 , 比如Supercell旗下的《部落冲突:皇室战争》和《部落冲突》 , 前者仅有一天进入TOP10 , 后者则是两天 。
不过两款产品成绩优异 , 据SensorTower的数据估算 , 《部落冲突:皇室战争》自2016年3月发行以来 , 仅仅四年时间 , 生涯收入就超过了30亿美元(约210.06亿人民币) 。 其中美国是《部落冲突:皇室战争》玩家消费最高的市场 , 总营收将近9.254亿美元(约64.8亿人民币) , 占比达到了30.8% 。 德国和中国分别位列二、三位 , 前者收入为2.667亿美元(约18.67亿人民币) , 约占总收入的9%;后者则是2.04亿美元(约14.28亿人民币) , 约占6.8% 。
游戏智库|| 德美iOS榜单观察,2020上半年《精灵宝可梦GO》逆势豪取4.5亿
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【游戏智库|| 德美iOS榜单观察,2020上半年《精灵宝可梦GO》逆势豪取4.5亿】而Supercell的成名作《部落冲突》的成绩更为夸张 , 自2014年1月1日至今 , 《部落冲突》已经为Supercell带来了近70亿美元的收入 。
德国榜:《荒野乱斗》开启新赛季 , 《精灵宝可梦GO》喜迎四周年
7月6日到7月12日这7天的德国榜和美国榜有些神似 , 不过仅仅是名次排序 。 与美国榜相同的是 , 《龙珠Z爆裂大战》再度在7月9日和10日登顶榜首 , 7月7日和11日位列榜单榜单次席 , 但这次他挤下来的大佬不再是《Roblox》 , 而是变成了《荒野乱斗》 。